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角色符號化对动漫周边产品开发销售的影响毕业论文
角色符号化对动漫周边产品开发销售的影响
论文提要(中文)
Key words: Symbolic influence
Abstract(English)
目录
正文·····················································5
一.角色符号化的概念
1、符号的概念············································5
2、角色符号化的含义······································5
二.角色符号化对周边产品开发销售的影响····················5
(一)动漫角色设计的符号化·····························5
1.动漫角色设计中的文化符号··························6
2.动漫角色设计中的情感符号···························7
(二)角色设计形态要素的应用·····························8
1.角色设计形态应用的准确性···························8
2.角色设计形态应用的多样性···························8
(三)色彩要素模拟与演化的应用规律····················· 9
1、视觉识别功能·····································9
2、产品促销功能·····································9
3、资产增值功能·····································9
三、结论·················································11
参考文献·················································12
四川美术学院学位论文独创性声明和使用授权书···············13
四川美术学院本科毕业论文评阅意见表·······················14
正文
一、角色的概念
指动漫作品中的人物、动植物、机器人或者其他生物,分两种类型:第一种是通过想象创造的非自然形象角色;第二种是现实和自然中的形象,如人物、动物、植物等。
二、衍生产品的概念
传统的动漫产业产品主要分为三类:首先其核心产品为漫画、动画卡通、网络、影视等有知识产权的原创人物及故事本身的直接播出发行市场。其次,其附属产品包括在核心产品基础上开发出来的产品,如音像制品、图书等。另外,动漫产业衍生产品还包括衣饰、食品、玩具、饮料、文具、日常用品和主题公园等。
但是现今,学界对衍生品的界定亦不清晰,究其原因,笔者认为业内大多数企业都不是从动漫制作起家的,从图书发行、影视剧制作、音像发行等等各种产业发展而来的企业比比皆是,究竟是从图书、影视、音像衍生了动画,还是由动画衍生了其他,所以从广义上来说,动漫卡通形象这种创意载体才是动漫产业最核心的东西,在此基础上的实体,如动漫画的制作、图书、影视、音像发行、以及扩展到各类产业中的授权,均可以归为动漫产业的衍生品。
三、角色符号化对周边产品开发销售的影响。
(一)动漫角色设计的符号化。
每当听到或看到我们熟悉的角色的名字时,就会联想到相关的角色形象,或平面或立体,或静态或动态,反映了其角色设计具有明显的符号化特征,这种符号化的特征能传达出独有的符号信息,使得某一动漫角色区别于同一类的动漫角色。
符号学属于传播学,。目前对符号学的研究领域越来越宽,它已渗透到,并为用。动画作为一种新的视觉传播符号,被所接受和传播因为所的不仅仅是单一的视觉元素,还包含了更深层次的文化内涵与审美价值,有着自身的文化传播功能。动画的应该被看成是符号,因为动画是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。它融会了历、文化、语言、文字、民族和创造性思维。动画这种强烈的符号化特征正在为大众所接受与认可 1、动漫角色设计中的文化符号。 从结绳到岩画的出现,都标示着人类最原始的符号意识,而这些最早符号的出现也表明了符号强烈的功能性。动画设计同样是符号化提炼后的产物,每当我们提到一些脍炙人口的动画作品时,我们总是能想起其中一些鲜活的动画形象,能毫不犹豫地说出一些自己所喜爱的动画角色。此时的动画形象则是整个动画片的中心符号,代表了整个动画的精髓与灵魂。一部优秀的动画从上映到推出一系列动画,其角色符号化的提炼是否直接决定了成功与否。而动画
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