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动画角色设计概论
引 言
《动画造型设计》是动画设计专业的一门专业必修课程。动画造型是众多艺术造型方式中的一种,是指综合运动变形,夸张,拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象。其目的是要对每一个动画角色赋予感染力和生命力。该课程培养目标是:使学生了解动画剧本和角色设计之间的关系、动画角色设计的流程,熟悉角色解剖原理及表情的作用方式,学会将动画角色设计的规范充分运用到动画角色的设计中来。
第一章 动画角色设计概论
动画造型设定的风格类型
一 漫画类:
这一风格是对客观现实的自然形象进行一定程度的夸张,变形处理的造型方式。
如《蜡笔小新》,《海绵宝宝》等
特点:简洁,夸张,幽默,风趣。夸大角色的某种特征,强调角色的某种性格,是比客观现实更为亲切可爱的漫画化的又一“现实世界”。
二 写实类:
这一风格按自然形象的比例,结构的基准设计动画形象的造型方式。对人物动物等物象的比例,结构,形态的了解是写实风格造型的基础。其中对人物的形体比例,动态特征,面部表情变化的掌握尤为重要。
三 表现类:
美国动画
美式造型简洁,活泼男女主人公形象完美化,野兽人性化,善良化,注重细节。以正面角色多用简单的方形,长方形,圆形,椭圆形等来概括形体,反面角色多为倒三角形脸,头顶尖尖。如《美女于野兽》。
当然也有特殊的例子,如《花木兰》和《埃及王子》等。
日本动画
日式动画普遍来讲比较写实些,但也会运用夸张。日本动画坚持用相对简单的笔画勾勒角色形象,动画人物和其它角色大都采取传统的二维构图。
宫崎骏的杰作〈龙猫〉中的龙猫形象就是一个猫,兔子等及于一身的圆圆可爱造型。
中国动画
中国动画带有自己的特色,它的民族个性风格较浓。中国早期的动画在动画史上也同样占有不可忽视的重要分量,上海美术电影制片厂的一批动画大师不断常识和大胆创新,采用不同风格和材质进行动画艺术片的制作,例如,水墨动画,剪纸动画等,在中国乃至世界都是另人们自豪的。同样这也给后人们作了很好的榜样。
动画制作方式的分类
1.二维动画
原画,动画,描线,上色
2.三维动画
使用软件制作,如,MAYA,3DMAX
3.定格动画
即:每调整一次动作幅度就要拍摄一帧画面
包括:中国:木偶动画
布偶动画
剪纸动画
水墨动画
韩国:黏土动画
其他:沙土动画,实物动画
定格动画特点:
1.角色设计简单
2.角色骨骼易于弯曲
3.选择适当造型材料
4.注意场景布光
五 实践练习:
临摹造型,男女比例图和结构图,不同风格类型的动画角色。
实训要求:比例准确,结构合理。(至少5张)
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