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注意: 1、数组名是地址常量,不能重新赋值。 char str[] =Hello!; 或 char str[20]; str=“Hello!”; //把一个字符串赋给数组名是错误的。 2、可将一个字符串常量赋值给一个字符指针变量。 char *str=Hello!; 或 char *str; str=“Hello!”; 程序运行后,输出结果是_______ Void main( ) {char *p=abcdefg; p+=3; printf(%s\n,p); } 本章要点 掌握函数的定义与应用。 掌握函数的传值调用与传址调用方式。 掌握主被调函数间的参数传递。 6.1.2 函数的定义 1、定义函数的一般形式为: 类型标识符 函数名(形式参数表列) { 声明部分 /*函数体变量说明语句 */ 语句部分 /*函数体执行语句*/ } 类型标识符 参数1 ,类型标识符 参数2, … 函数的定义不能嵌套定义。 总结:函数的声明和调用-1 (1) 如果被调用函数放在调用函数之前定义。 例如:/*被调函数*/ int fun1(int a2,int b2,int c2,….. ) {… … } main( ) {… fun1(a1,b1,c2,….. ); /*调用函数*/ } 函数的声明和调用-2 (2) 在调用函数内声明。例如: main( ) { … … int fun1(int a2,int b2,int c2,….. ) ;/*函数声明*/ fun1(a1,b1,c2,….. ); /*函数调用*/ } int fun1(int a2,int b2,int c2,….. ) /*函数定义*/ { … … } 函数的声明和调用-3 (3) 如果文件开头对所调用的函数进行了声明,则各函数中不必对所调用函数再作声明 。例如: int fun1(int a2,int b2,int c2,….. ) ;/*函数声明*/ main( ) { … … fun1(a1,b1,c2,….. ); /*函数调用*/ } int fun1(int a2,int b2,int c2,….. ) /*函数定义*/ { … … } 6.2.4 函数的返回值 函数的返回值是通过函数调用使主调函数得到的确定值。 注意: 凡不加类型说明的函数,自动按整型处理。 说明: 1.函数的返回值是通过函数中的return语句获得的。 return语句后面的括弧也可以不要 例如: “return z;” 等价于 “return (z);” 6.3 函数的参数(掌握在程序中的应用) 数据在函数间传递数的方式有三种: (1)值传递---通过数据传递(单向) (2)地址传递---通过地址传递(双向) (3)全局传递---通过全局变量传递 6.3.1 传值调用 (1)传值调用时,系统将主调函数的实参值复制给对应的被调函数的形参。形参的变化不会影响到实参的值。 (2)如果主调函数中传入的实参是:常量、普通变量、表达式或数组元素,那么,主调函数实参与被调函数的形参之间的参数传递是“值”传递,函数的调用类型为传值调用。 6.3.2 传址调用 (1)传址调用时,系统先计算主调函数实参变量的地址,复制到被调函数形参指针的内存单元中,即使形参指针指向了实参变量。因此,形参的变化将影响到实参的值。 (2)如果主调函数中传入的实参是:变量的地址或指针变量、数组名、字符串名等,那么,主调函数实参与被调函数形参之间的参数传递是“地址”传递,函数的调用类型为传址调用。 传址调用-示例1(重点!!) 例:交换两个整型参数。 swap(int *p,int *q); void main( ) { int a=10,b=100; swap(a,b); printf(a=%d,b=%d\n,a,b); } swap(int *p,int *q) { int t; t=*p; *p=*q; *q=t; printf(p=%d,q=%d\n,*p,*q); } 思考:返回了多少个值? 6.7 变量的作用域--局部变量和全局变量 1、在实际应用中掌握好! 2、静态内部变量的使用!! 全局和静态变量没初始化自动赋0 局部和寄存器变量没初始化会随机 #include stdio.hint fun(int x,int y){static int m=0,i=3; i=m+1; m=i+x
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