动画场景设计选编.pptVIP

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动画场景设计风格 写实风格 写实风格场景设计遵循的原则 写实风格的场景设计是传统动画片中最常见的流派和形式,指从造型样式、自然材质、透视角度、光影关系、色彩规律等绘制方法的运用和处理上,都遵循基本的历史真实和自然规律,符合人们常规心理和生理习惯的一种场景创作方法;也就是努力在二维平面的基础上营造三维空间物象,再现客观真实的场景效果。 造型样式的写实—在设计造型样式时,既要考虑到历史的真实、时代的要求和地域的特色,还要符合一定的科学规律。 自然材质的写实—在场景设计中所涉及的具有自然质地属性的材料都遵循自然法则并符合人们常规的视觉感知 透视角度的写实—在场景中所涉及的透视关系符合科学的、常规的透视关系、 光影关系的真实表现—一要符合光学规律,二要符合自然中的光线照射后所产生的投影效果和投影角度 色彩规律的写实—表现特定的光色条件下物象色调的色彩形式。写实风格的色彩规律遵循自然环境中人们视觉的常规心理。 写实风格场景的三大特点 1、具有强烈的真实感和亲和力,符合大多数观众的欣赏趣味和习惯。《平成狸合战》 2、画面效果精细、丰富,具有质感,给人一种身临其境的感受。《幽灵公主》 3、符合常规大工业生产的需要并便于多个设计者协作绘制 写实风格适合表现的题材 具有特定环境特征和指定性的环境与场景要求的动画片 气势宏大、场面壮观的科幻题材动画片 剧作结构完整的剧场长片 具有深刻现实主题的剧场长片 制作周期长、人员参与众多的系列动画长片 写实风格设计的要点 三固定原则,即时间、地点、空间要明确、固定 绘制场景平面图,安排人物表演区域和行动路线 确立视平线(地平线)的高度,找准透视关系 依据资料和各种参考,完善场景细部 装饰风格 场景造型的装饰手法 秩序性—指将生活中自然、繁杂的随意形体,经过程序化的删减、概括、归纳,去繁留简、去粗取精,得到具有一定秩序感的形体造型。 适形性—指在限定的形体里塑造形象和形体 装饰色彩的运用 装饰色彩是一种非自然的,经过大量概括、夸张处理的,趋于平面化、单纯化的色彩形式。 它的最大特征是平面化和主观任意变换色彩。 漫画风格 漫画风格场景设计特点 环境造型和场景设计较为简洁、概括、单纯。 这样的美术设计风格比较适合表现那些较为单纯的主题,突出主角的表现。 颜色设定力求简化。 在颜色的设定上力求大色块的处理,将色彩与场景简洁有机地结合,并简化光影和质感写实的因素,有时甚至摒弃光影因素。 幻想风格 幻想风格场景的特色 新奇、大胆、夸张、独特的道具造型及场景环境。 打破常规的比例关系 透视的处理上反自然与科学的真实关系,有时追求奇异的透视关系与效果。 绘制手法不受局限 经典的美式设计风格 多元化 鲜明的日式设计风格 以人物为主(圆而大的眼睛、小鼻子、樱桃小嘴、彩色头发等等) 辉煌的中国动画学派 水墨动画片——开创了动画之先河,是我国特有的。如:《小蝌蚪找妈妈》、《山水情》 动画场景中的陈设道具 概念: 动画场景中的陈设指在动画场景中陈列摆设的物体,如家具、装饰品等。 所谓道具是指角色在表演过程中使用的物体,如酒杯、饭碗、手帕等待。 分类: 环境道具 剧情道具 性格道具 装饰道具 环境道具 起到描写时代,社会背景及特定环境的作用,具有时代、民族、地域的特征。 剧情道具 一般通过道具来发展剧情,造成人物的矛盾和冲突,推动剧情。《死亡日记》 性格道具 有时人物性格与情感的外化表现往往是通过道具表现给观众的。随身道具往往与演员在银幕上同步出场入戏,不仅讲述着主人主人公周围的东西,而且表明着他们的身份,有时还寓意着他们的理想、兴趣、口味、偏爱及心理的活动等待。《哪吒闹海》、《圣斗士星矢》 装饰道具 主要起到一个装饰作用,用于加强表现动画场景时代特征与生活气息,烘托主人公的兴趣和爱好,但更多的是强化场景空间的细节及构图美感。 动画中的主场景 主场景是展开剧情和主要人物活动的特定空间环境。即故事主体是在什么样的环境中发生,故事的主角又是生活在哪个特别的环境和地点,以及他们经常活动的地点等。 一般来讲,一部动画长片或系列动画片都有不只一处主要的场景,剧本一般也都会提供几处这样的主要活动场所。 如:《狮子王》中的大草原;《千与千寻》中油屋也是贯穿全片的最主要场景 主场景设计要点 分析剧本,把握主题 多方面收集和运用各种与剧情相关的资料 抓住主角性格,从角色入手 体现主场景的时代特征—时代环境、社会环境、生活环境 注重场景细节处理 通过主场景色彩基调营造环境气氛,确立整部动画片的色彩风格。 设计主场景的具体步骤 分析剧本,找出主要场次的戏和情节,明确要设计的主场景是一个还是多个,及他们在总平面图上的位置。 设计、绘制具体平面图,及人文

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