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计算机——MAYA????????4.??下列关于Reverse?Curve?Direction[反转曲线方向]的描述,正确的是(?)。A.?Reverse?Curve?Direction[反转曲线方向]命令可以反转曲线CV控制点的起始方向B.?Reverse?Curve?Direction[反转曲线方向]命令无法反转EP点的起始方向C.?选择轮廓曲线执行菜单SurfacesRevolve命令旋转成面,反转曲线方向决对不会影响曲面的U方向D.?在路径动画中反转曲线方向,不会改变动画的效果?5.??对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是(?)??A.?是用来体现和调整阴影的B.?是用来进行最终渲染的设置C.?是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)?D.?以上描述都不正确?12.??下面哪个操作不能产生粒子A.?使用?Particle?Tool?在场景中创建粒子B.?使用发射器创建粒子C.?使用物体发射粒子D.?使用贴图发射粒子一、单选题(共?31?道试题,共?62?分。)1.??按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则()A. 旋转视图B. 移动视图C. 缩放视图D. 无变化2.??在操作时,配合( )键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线。A. X键B. C键C. V键D. Q键3.??下列关于 Create Fire 命令的描述,正确的是( )A. Create Fire 命令只可以选择 NURBS 物体创建B. Create Fire 命令只可以选择 Polygon 物体创建C. Create Fire 命令不能为Subdiv Surfaces 物体创建D. 以上三种物体都可以??????4.??以下那个属性可以控制材质的透明度( )A. ColorB. Ambient ColorC. TransparencyD. Bump Mapping??????5.??maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择( )A. Anisotropic(各相异性材质)B. Blinn(布林材质)C. Phong(枫材质)D. PhongE(枫E材质)??????6.??Subdivision物体的( )元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级A. 面B. 边C. 顶点D. UV点??????7.??在Surfaces中旋转命令是那个( )A. RevolveB. loftC. planarD. Extrude??????8.??在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行A. Display-〉ShowB. Display-〉HideC. Display-〉UI ElementsD. Display-〉Grid??????9.??在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是( )A. 选择对象,单击键盘上的W键B. 选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧C. 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Key AllD. 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Mute All??????10.??在Maya中有( )种表面类型A. 1B. 2C. 3D. 4??????11.??可以通过选择Polygon/Tool Option后的( )选项,使新建的多边形保持为平面。A. Keep New Faces PlannarB. Keep Faces TogetherC. Convert SelectionD. Smart Command Settings??????12.??动力学解算所用的播放方式是( )A. 24fpsB. 18fpsC. play every frameD. 25fps??????13.??不属于流体 Density 密度属性类型的是( )A. OffZeroB. Static GridC. Dynamic GridD. Center??????14.??缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在( )轴上缩放物体。A. X轴B. Y轴C. Z轴D. 所有??????15.??以下哪个应用程序不能与Maya整合( )A. Adobe PhotoshopB. CADC. JavaD. Adobe Illustrator?????16.??关于流体喷射器的说法正确的是( )A. 一个流体容器只能有一个喷射器B. 一个流体容器中一个喷射器都没有C. 一个流体容器中必须有喷射器D. 一个流体容器中可以有多个喷射器??????17.??Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是( )A. 建立新项目B. 制定一个项目C. 建立新场景D. 导出所有??????18.??下面属于曲线编辑模式的是( )A. IsoparmB. HullC.
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