三打白骨精教学设计1.docVIP

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  • 2017-04-04 发布于河南
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三打白骨精教学设计1

《三打白骨精》第一课时教学设计 镇江市谏壁中心小学 姚瑾 212006 一、[课题(学科和年级)]?[教材简解]?苏教版年级语文下册中的第课[目标预设][重点、难点]指导学生正确、流利、地朗读课文难点: [设计理念][设计思路]? [教学过程])、说到《西游记》,你脑子里一下子会闪现出哪些人物?师徒四人中,你?4、这么多人物,(板书:人物)必然会发生故事,有故事,就有故事的情节。(板书:情节)故事发生的地方就是——环境。板书:环境。这就是小说的三要素。 1、老师来考考大家,准备好了吗?? ?癞蛤蟆?? 斋饭 ?蒙骗 (课件分左右两栏出示) 火眼金睛??2、指读,正音发现这两词语的特点了吗?() 、??过渡:看来大家对这两个人物已经了解了大半,不过要想深入了解他们还得读书 1、指名分自然段朗读课文,争取做到不添字、不漏字、不错字不破。请边听边文中哪些自然段写一打,哪里写二打,哪里又写三打呢?读后jiàn hè指山涧沟谷bā)钻簇簇,满山狐兔聚丛丛。千尺大蟒,万丈长蛇。大蟒喷愁雾,长蛇吐怪风……万古常含元气老,千峰巍列日光寒!” 2、交流。 过渡:常言说,“山高必有怪,岭峻定生精”。这穷山恶水的环境中,必定有可恶的妖精。这样的环境描写,真妙呀,它预示着惊险的故事情节即将发生。那咱就走进故事的情节。 3、了解故事情节: (1)有情节就有故事的发展,谁来说说故事起因是什么?(唐僧师徒去西天取经被白骨精发现了,白骨精要吃唐僧肉。) (2)指导朗读:读好白骨精的话“白骨精不胜欢喜,自言自语道‘造化!造化!都说吃了唐僧肉可以长生不老。今天机会来了!’”,想想用什么语气读? 理解“不胜欢喜” 都控制不住自己的心情了,心里头那个高兴啊,这叫——不胜欢喜,这里的“胜”是什么意思呢?出示选项选择:①胜利②打败(别人)③比另一个优越④优美的(景物、境界等)⑤能够承担或承受 (3)从中,你看到了一个怎样的白骨精?(不仅贪婪,更是诡计多端。) (4)为了吃到唐僧肉,白骨精变了三次,在课文中找一找描写白骨精“三变”的语句。 一变美貌村姑:用意何在?(吃唐僧肉)看看原文中所写——(课件出示)“月貌花容的女儿,说不尽那眉清目秀,齿白唇红,柳眉积翠黛,杏眼闪银星,体似燕藏柳,声如莺啭(zhuàn)林”有什么感受?真的美吗?这种美别后藏着什么?(恶) 二变八旬老妇:意在何为?(吃唐僧肉)看看课文中所写——“山坡上闪出一个年满八旬的老妇人,手拄着弯头拐杖,一步一声地哭着走来”。从这句中你看出了什么?(“闪”字说明她动作敏捷、迅速,并非是易八旬老人所为。)读读这句话。她真的在哭吗?这哭里又藏着什么啊?(刀) 三变白发老者:补充原著描写:“手拄龙头拐,身穿鹤氅轻。数珠掐在手,口诵南无经。”引导学生思考妖精为什么要变成一个吃斋念佛的老公公?这又使得是什么计?有何居心?(还是吃唐僧肉) (5)小结:白骨精为达目的不择手段,一变村姑美人计;二变老妇苦肉计;三变老者离间计,可谓是一计生一计。所以说白骨精是有意作恶,变一次就得打一次,变两次就得打两次,变三次就得打三次,要把这妖精给打死。 (设计理念:突破课文的写作顺序,找到文中描写白骨精的相关语句,品析白骨精的人物形象,便于学生整体把握课文,养成思考问题完整、全面的好习惯。) 课后作业: 读读《西游记》三打白骨精的原著,体会作者的用词之妙。 板书:? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 人物 ?8、三打白骨精?? ?? 情节 ? ?? ??贪婪?? ??狡猾 ?? ?? 环境 诡计多端 5

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