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音乐枫

音乐声音的四个主要性质:音高、力度音色和音的时值音程:指两个不同音高的音之间的距离。音域:人声和乐器所能发出的最低音和最高音之间的距离.未经训练的人声平均音域大约是一个至两个八度。男生和女生之间音域相差一个八度。力度:音乐中声音的强弱称之为力度,与产生声音的物体震动的幅度相关。演唱者的发声:1·使用比说话更宽广的音域,2·把元音字母唱得更长。3·需要大量的气息并良好的控制它。4·需要演唱者的肺部、喉咙、鼻子一起发出想要的声音。西方音乐将其划分为六个种类(举例):弦乐:吉他、小提琴、大提琴木管乐器:长笛、单簧管、双簧管铜管乐器:小号、长号打击乐:低音鼓、铙钹键盘:管风琴、钢琴电子乐器:合成器弦乐器特点:可以表达广泛的情感,且具有多种功能。音色多样,音域宽广,力度多变。演奏者可以象歌手一样灵活的控制声音。是管弦乐队的重要组成部分。管弦乐队中的弦乐组成员、音色及声部分类:小提琴:高声部旋律声部优美灵活中提琴:中声部和声声部暗淡浑厚大提琴:中、低声部亦旋律亦和声动人亲切低音提琴:低声部和声声部结实厚重竖琴:增加色彩和气氛精致纤美如流水般木管乐器:因其在木质的管子中产生振动而得名,20世纪,短笛和长笛改为用金属制作。木管家族分类:长笛单簧管双簧管巴松发音原理:吹气(嘴型)、单簧片(乐器)、双簧片(乐器)演奏特点:木管乐器只能产生单音,在交响乐中常演奏旋律部分。音色具有乡村情境。吹管乐器:长笛、短笛单簧片乐器:单簧管、低音单簧管、萨克斯双簧片乐器:双簧管、英国管、巴松、低音号铜管乐器的振动来自演奏者的嘴唇,由演奏者往哨嘴里吹气引起。当代的铜管乐器由黄铜做成,早期则用动物的角、大象的牙、木头和玻璃等材质做成。吹奏原理:演奏者用嘴唇的紧张度和运动滑动和栓塞来控制音高。常利用弱音器来改变音色(多用于爵士乐)。交响乐队中的主要铜管乐器:小号,法国号,长号,大号小号和长号常用于爵士和摇滚组合。音色特点 :非常具有能量,常用于表现高潮部分及英雄似的场景,十九世纪晚期以来,常用与演奏快速的独奏部分。打击乐器:是演奏者用鼓锤敲打、摇摆或摩擦乐器产生的声音。据其发出的声音是乐音还是噪音似的声音而分为固定音高和非固定音高两类。固定音高非固定音高定音鼓小鼓铁琴低音鼓木琴铃鼓钢片琴三角铃编钟拨小锣发音原理:打击乐器的振动是建立在隔膜上的或是一些金属、木质或其他材质上的。打击乐特点:打击乐惯于强调节奏并强调音乐的高潮。键盘乐器:一种应用最为广泛的独奏乐器。它允许演奏者同时轻易地并快速的演奏许多音。分为钢琴、羽管键琴、管风琴和手风琴等。发音原理:钢琴、羽管键琴通过弦的振动来发音;管风琴和手风琴靠气体振动来发声。钢琴的特点:钢琴音域宽广,有88个音,横跨七个多八度,演奏者可以一次弹奏多个音符,其可以表现的力度变化亦非常丰富、灵活。合成器是电子音乐作品系统通常使用的,他可以修改、控制声音。作曲家采集大量的各种各样的音乐声音和噪音,控制他们的音高、音色、响度和音值。大部分合成器可以通过键盘来“演奏”,并配合反应装置(反射器、回音装置、立体声分离器)一起使用。重要的合成技术MIDI(音乐乐器数位接口)的发展是合成设备成熟的标志。规律拍-----规律拍是规则的,重复的、有节奏的跳动,它把音乐分为相同的时间段。拍子----强弱拍的规律组合称为拍子。小节----一群包含固定数目的规律拍的组合称为小节。一切拍子的形式都是建立在小节的规律拍中的。重音----是指对个别音的加强。切分音----当弱拍音被加重时即一个音符被加重而非我们所预期的,称为切分音。速度-----音乐中规律拍进行的快速与慢速。节奏的记谱:五线谱上音的时值长短是根据它的形状---斧头是空心还是实心的,以及是否有符干或符尾等来决定的。附点音符:指在音符的右边加上一点,增加原音值长度的一半。附点节奏:一个符点音符通常会伴随着一个时值较短的音符,这种长短组合的节奏形式称为附点节奏拍号:表示一首乐曲的节拍,通常标记在乐曲谱表的开始处,拍号由上下两个数字组成,上面的数字表示一小节共有几拍,下面的数字表示以哪一种音符为一拍。总谱-----总谱呈现的是演奏组合中每一件乐器或声乐部分的音乐乐谱。管弦乐队的总谱包括超过十五种以上不同乐器的谱表。旋律:由一系列单音所组成的(有特定的音高和实值)一个可被辨识的整体。每段旋律从开始,进行和结束都有其方向感、形体感和连续性的特点。旋律线-----旋律中音高的上下起伏律动传达出紧张,释放、期待、抵达等感受。旋律进行的类型:级进---旋律以较窄的音程行进。跳进---旋律以较大的音程行进。重复-----旋律以重复的音行进。旋律的音域构成:一般来说,为乐器而创作的旋律音域通常比声乐旋律的音域宽广,而且其中也包含了声乐难于演唱的大跳音程和快速音型。终止式----指一个乐句结尾的停顿处。不完全终---指

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