第一单元介绍LabVIEW之操作环境,包含人机介面、程式方块区.ppt

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第一单元介绍LabVIEW之操作环境,包含人机介面、程式方块区

單元目標 1.建立一維陣列以及二維陣列,並學習如何使用程式設計輸出陣列。 2.瞭解陣列運算之型態;並且介紹各種陣列處理函數。 3.介紹給讀者資料叢集觀念及其運用方式、排序。 4.如何建立叢集、解除叢集。 5.教各位讀者如何在陣列與叢集中轉換。 4.1一維陣列 到目前為止,我們提到的數值只在純量數的階段:因此在本章節當中,我們將為各為讀者提到陣列的觀念。在LabVIEW當中的陣列所指的是一群全部皆為相同資料型態的資料元素集合。在一維陣列當中,包含多達231個元素(當然,要用到231個元素的前提要有足夠的記憶體),第一個元素之初始值由0開始,第二個元素之位置則為1,以此類推至第N個元素其位置為N-1。以下圖來說,此為一張包含了10個元素之一維陣列。 4.1.1建立一維陣列-1 在建立陣列資料之控制器及顯示器時,將利用到陣列外框(Array Shell)及資料物件(Data Object)所組成,其資料的型態可以為數值、布林、路徑、字串,其建立方法如下: 步驟A:將控制面板當中的Modern -Array Matrix Cluster - Array提出,並移至人機介面區。 4.1.1建立一維陣列-2 步驟B:接著再由控制面板當中提出控制器或顯示器物件,以拖曳之方式放入步驟A提出的陣列外框當中。 4.1.1建立一維陣列-2 若需建立常數的陣列資料型式,方法與建立控制器、顯示器的方式相似。 4.1.2以程式設計輸出一維陣列-2 步驟B:將功能面板當中的Programming - Numeric - Random Number提出放至For Loop當中,創造一個一維陣列之顯示器並將其與Random Number 連接(如下圖所示) 。 單元目標 1.認識波形圖表的基本功能 2.認識字串的基本功能 3.了解字串函數的使用 4.撰寫基本的檔案I/O程式 課後作業 課後作業5.1 請畫出下列程式所輸出的圖形。 課後作業 課後作業5.2 請寫出下列程式所輸出的文字。 第六單元 專案開發 單元目標 6.1 專案開發 6.1.1 Project環境介紹 6.1.2 自行設計控制元件 6.1.3 製作SubVI 6.1.4 SubVI圖示與連接點面板 課後作業6.1 1.認識Project環境 2.可以自行製作控制元件與SubVI 3.使學生具有實例專案開發的基礎能力 單元目標 在前面五個單元裡,我們已將撰寫LabVIEW程式時,經常使用到的輸出入元件、迴圈架構、陣列叢集與字串函數有了初步的認識。本單元將進一步以專案開發的角度來介紹Project環境、控制元件設計與SubVI的製作。 6.1專案開發 由於一個專案程式開發常會伴隨著大量的程式或子程式(SubVI)檔案;控制元件的客製化也是相當常見的專案需求。因此,LabVIEW提供使用者一個管理專案程式的介面-Project來方便使用者進行專案開發。我們可以在Labview開啟時選擇Empty Project。開啟後會彈出Project視窗,如下圖所示。 6.1.1 Project環境介紹-1 開啟Project視窗後,我們首先介紹如何在Project新增VI程式、資料夾以及將現有的VI程式檔案或資料夾匯入Project。 新增VI:在My Computer點擊滑鼠右鍵/New/VI。新增後會跳出新增的VI人機介面與程式方塊視窗。Project內也會出現新增的VI檔案,如下圖所示。 6.1.1 Project環境介紹-2 卷軸可用來拉動以顯示被覆蓋過的舊資料,若人機界面空間有限又想要觀看大筆資料,可善用此功能。於波形圖表上點擊滑鼠右鍵,選擇Properties後,可在彈出波形圖表的內容設定選單上的Show x scroll bar,點選後即會顯示於Waveform Chart下方,如下圖所示。 5.1.4卷軸 常時間的輸出波形圖表資料會使得Waveform Chart累積過多的資料,若想清除波形圖表資料,可於波形圖表上點擊滑鼠右鍵,選擇Data Operations/Clear Chart,點選後即會清除Waveform Chart的資料,如下圖所示。 5.1.5清除波形圖表資料 多重波形圖表是在撰寫程式上很常出現的ㄧ種輸出顯示方式,通常用於比較或分析多筆波形的同步輸出。在5.1.1單元,我們已經學會了如何建立單一波形圖表,在這個單元中我們將進一步的去學習如何建立多重波形圖表。 5.1.6建立多重波形圖表-1 多重波形圖表的建立是透過資

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