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ARM与嵌入式的技术培训演示课件第6章节
第6章 ARM-Thumb交互工作
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6.1 交互工作原理
T版本的ARM体系结构支持ARM程序和THUMB程序混合编程,所谓交互工作就是程序执行过程中,可以根据需要进行ARM状态和THUMB状态的切换。
交互工作的必要性
为一个Thumb兼容的ARM处理器编写代码时,ARM指令的程
序和THUMB指令的程序各有自己的优势,对于8位和16位的存
储系统来说,Thumb指令可以提供更好的代码密度和性能,对
于32位的存储系统来说,ARM指令则占有速度和性能上的优
势。除此之外,在许多场合,也使得arm和thumb之间的切换
变得必要。例如:
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6.1 交互工作原理
(1)速度:某些强调速度的场合下,应考虑在系统中包含一个32位的
存储器,从而利用arm代码提供更好的性能,满足设计要求。
(2)功能:Thumb指令没有ARM灵活,另外某些操作,例如直接读取
PSR的值、使无效或有效中断以及改变工作模式、对协处理器的操作等
等,只能通过ARM指令实现。
(3)异常处理:当进入异常中断处理程序时,处理器会自动进入
ARM状态,这就意味着异常处理程序的起始部分必须用ARM指令编写,
若中断处理程序需要Thumb指令来完成,则需要在中断处理程序中切换
到Thumb指令状态,在处理结束时,还必须切换回ARM状态来完成程序
的返回。
(4)单独的Thumb程序:Thumb兼容的ARM处理器总是从ARM状
态开始执行指令的,因此即使对于简单的Thumb汇编语言程序,也必须
在程序的开头添加一个ARM指令的程序头,使其从ARM状态切换到T
humb状态执行。
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6.1 交互工作原理
交互工作的切换指令
使用分支跳转指令BX即可完成处理器Thumb状态和ARM状态的
切换。语法格式如下:
Thumb状态下的切换指令: BX Rn
ARM状态下的切换指令: BX{cond} Rn
其中,Rn可以为R0~R15中的任何一个寄存器,其值为分支地
址。由于ARM指令都是字对齐的,在执行过程中,地址的最低
两位忽略。Thumb指令是半字对齐的,在执行过程中,地址的
最低位忽略。因此,可以根据BX指令分支到的地址的最低位确
定处理器的状态是ARM状态还是Thumb状态:当最低位为0时,
表示切换到ARM状态;为1时,表示切换到Thumb状态。Cond
为条件码,只有ARM状态下的BX指令才允许条件执行。
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6.1 交互工作原理
交互工作的切换指令
ARM/Thumb之间的状态切换是通过一条专用的转移交换指令BX来实现的.
BX Rn
当前状态是Thumb时
BX{cond} Rn
当前状态是ARM时
Rn
31
0
ARM/Thumb选择位
0----ARM
1-----Thumb
PC
BX
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6.1 交互工作原理
交互工作的切换指令
绝对地址在4GB空间内的Thumb或ARM程序都可以通过这条指
令完成跳转和状态的切换。
注意:当不需要状态切换时也可以使用BX作为分支指令,尤其
是当B和BL指令不能使用的情况下,因为BX指令可以寻址32位
的存储空间,而B和BL指令则有如下限制:
? ARM状态下,B和BL指令的寻址空间为32 MB;
? Thumb状态下,无条件B和BL指令的寻址空间为4 MB;
? Thumb状态下,有条件B指令的寻址空间为-128到+127个指令。
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