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C语言中的变量与数据类型
第二章
变量和数据类型
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回顾
程序是为执行一项任务而编写的有序指令集
算法是解决问题的具体方法和步骤
流程图是算法的图形化表现形式
C语言的特点
C程序的编译和运行过程
编译器将源程序转换成机器能理解的程序
连接器用于连接相关的目标文件以生成可执行程序
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目标
理解变量和常量的含义
熟悉基本数据类型 - int、char、float 和 double
使用算术运算符
理解类型转换
熟练使用 scanf() 和 printf() 函数
熟练使用 getchar() 和 putchar() 函数
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本章结构
简介
变量和数据类型
类型转换
符号常量
基本数据类型
输入输出函数
算术运算符
接收并显示字符
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程序
指令
2.1 C语言中的基本元素
常量
标识符
关键字
运算符
分隔符
等
常量是在程序中保持不变的量
常量用于定义具有如下特点的数据:
在程序中保持不变
在程序内部频繁使用
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2.1.2 变量
程序
编写程序时,常常需要将数据存储在内存中,方便后面使用这个数据或者修改这个数据的值。
通常使用变量来存储数据。
使用变量可以引用存储在内存中的数据,并随时根据需要来操纵数据。
存储 X
X * 5%
将值存储为X‘
X-X’
10
0.5
将值存储为Y
9.5
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2.1.2 声明变量
声明变量:
Datatype variablename;
变量的命名规则:
变量名可以由字母、数字和 _(下划线)组合而成
变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%、# 、逗号、空格等
变量名必须以字母或 _(下划线)开头
变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符)
C 语言中的某些词(例如 int 和 float 等)称为保留字,具有特殊意义,不能用作变量名
C 语言区分大小写,因此变量 price 与变量 PRICE 是两个不同的变量
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2.1.2 变量命名
变量初始化
定义时初始化变量
Datatype variablename = value;
定义后初始化变量
variablename = value;
通过运算赋值
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2.2 基本数据类型
char
数据类型
非数值
数值
整型
long int
double
float
非整型
short int
int
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