Flash轻松绘制动画中的海滩.docVIP

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Flash轻松绘制动画中的海滩Flash轻松绘制动画中的海滩

一、新建图形元件“底图”   1、插入新建元件,类型是图形,名称“底图”。用矩形工具笔触颜色:#000000,填充色无,画650*400的框框,全居中。然后用直线工具按下绘制对象:快捷键Shift(J)画蓝天、海水、沙滩的线条,海水用直线工具和椭圆工具画海浪画好后线条一定要相交不然填充不了颜色,沙滩用椭圆工具画坑坑。如图1    图1   2、蓝天用线性颜色填充左色码:#1662EC,中色码:#5F9DF4,右色码:#7FB6F9。   3、海水用纯色填充岸边部分色码:#C9F4FD,中间浅色部分色码:#5ADCFE,深色部分色码:#1B79FF,远处海水色码:#34A3FD。   4、沙滩用线性填充左色码:#FFF0D9,右色码:#EACA97,坑坑用纯色填充色码:#F2CDB0。然后选中图层一的第1帧再点黑色选择工具,然后在属性面板中点笔触颜色的小方框打开笔触颜色调色器设置笔触颜色禁止,去掉全部的笔触。如图2    图2   二、新建影片剪辑元件“白云”   1、插入新建元件,类型是影片剪辑,名称“白云”。用椭圆工具笔触颜色随意,填充色无,画一椭圆,大小180*35,用黑色选择工具调整形状。   2、用线性填充左色码:#FFFFFF,右色码:#C7E1FA,用填充变形工具进行调整。如图3    图3 3、新建影片剪辑元件“云层”   ①插入新建元件,类型是影片剪辑,名称“云层”。在云层编辑区图层一的第1帧把库中底图元件拖入全居中(此层作为参考层用后可删除或者右键设为引导层)   ②新建图层2在图层一的第1帧从库中把白云拖入,选中白云元件在属性面板中打开“滤镜”面板,为该影片剪辑添加“模糊”效果,设置模糊值为3-5之间,参数默认,然后按着Alt键复制若干个,在属性面板中把宽高锁不开,对每个白云元件调整大小摆放好位置。   ③选中部分背影中的白云(放在下层的白云)在属性面板颜色下拉菜单中选色调,设RGB为:178:212:250,色彩数量选50—70(依据深浅来调整)。如图4    图4   三、新建影片剪辑元件“背景”   1、插入新建元件,类型是影片剪辑,名称“背景”。选中图层一第1帧从库中把底图拖入场景相对于舞台全居中,图层上锁。   2、点选图层 一 添加图层二,把图层一的第 1 帧复制到图层二的第 1帧上。然后,选中图层二第 1帧上的图片,按下向左向上的方向键各一次,把图层二第 1 帧上的图片往左往上各移动“1”像素,让两个不同图层上的图片左右上下各错开 1 像素。最后,把图层一设置为不可见。   3、首先,选中图层二第 1 帧上的元件,按下快捷键Ctrl+B将其分离。然后,用黑色选择工具选中蓝天、沙滩按Delete键删除,然后把沙滩上的坑坑用选择工具选中按Delete键删除,保留的图形,如图5所示。 最后,锁定图层二。    图5   4、制作遮片   ①首先,选中图层二,单击插入图层按钮 ,在图层二上方插入图层三,并把图层三重命名为“遮片”。然后,选取矩形工具,在颜色区设置笔触颜色为“没有颜色”,填充色为“红色” 。选中遮片图层的第 1 帧,在舞台上画一个矩形,并在“属性”面板上设置其宽为“650”像素,高为“6”像素。把这矩形条放置在保留图形上方,并相对于舞台水平中齐(也可用刷子工具但是难以掌握,我这里用的是矩形工具)。在矩形条上用直线工具画几条线条,然后用选择工具将其调弯。如图6    图6  ②首先,选中红色矩形,不断复制这个矩形,让复制得到的矩形依次置于下方,使新矩形跟前一矩形之间的垂直距离大约为矩形高度(即 6 像素左右),矩形群的总高度约为保留图形的2倍。如图7    图7   ③首先,选中遮片图层第1帧,用上下方向键把遮片的上边调到跟保留图形上平齐的位置。如图 7 所示。第100帧插入关键帧,用上下方向键把遮片下边调到跟保留图形下平齐。选中图层三右键设为遮罩层,所有图层延长至100帧,然后你可按回车键看看海水是否动了。   四、新建影片剪辑元件“椰树”   1、插入新建元件,类型是影片剪辑,名称“椰树”。分5 个图层,从下至上为:树干、果、叶3、叶 1、叶 2。   2、“树干”图层,画 1个 19×240 大小的矩形,无笔触,放射状填充:#B17C01、#5C2E01,色标摆放位置如图8a,用选择工具调整形状,用填充变形工具调整颜色;选中图形后转换为图形元件“树干”;双击进入“树干”元件编辑,插入图层2,用直线工具,线粗为 1,颜色#976600,在树干上画若干横线并拉弯。(见图 8b)    图8   3、“果”图层:画 1个 25×

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