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折返跑.doc折返跑.doc折返跑.doc
课题: 折返跑
科目: 体育
教学对象:三年级
课时: 第一课时
一、教学内容分析
?趣味折返跑是小学生十分喜欢的一种体育活动。小学三年级学生活泼好动,好奇心强,喜欢游戏。本课以符合学生特点的游戏贯穿课的始终,以符合学生认知规律的情境化,游戏化方式开展各项活动,提高学生学习兴趣得以保持。
二、教学目标
?1,学习和掌握折返跑的技术动作,提高学生奔跑能力及触物折返转身时的动作速度能力;
2,通过游戏活动发展学生的协调能力,促进学生的上下肢力量的发展。
3,培养学生竞争意识,发展学生思维能力,加强同伴间的友好交往与合作。
三、学习者特征分析
?小学三年级学生活泼好动,好奇心强,喜欢游戏。但注意力极易分散,兴趣迁移较快,自我控制力较差。所以本课以游戏化方式教学。
四、教学策略选择与设计
?本课主要以情境化,游戏化方式开展教学各项活动,保持学生的学习积极性。
五、教学重点及难点
?教学重点:奔跑时的正确动作和触物折返蹬地后转动作。(通过游戏活动观察,模仿,体验等方式,让学生能正确完成折返跑动作。)
教学难点:折返时注意低中心,急停侧身转身跑。(从寻找折返跑动作的游戏活动入手,逐步提高掌握动作的能力。)
六、教学过程
教师活动
学生活动
设计意图
?一,激发兴趣阶段:1,教师发口令队列练习:反口令向左向右向后转。
2,游戏开火车;点烟花;打电话。
1,排列队形,认真听教师讲各游戏的游戏规则。
2,认真听教师口令做动作。
3,认真愉快的完成各游戏,并从游戏中学到体育知识。
兴趣是调动学生学习积极性最好的调节手段,在音乐的渲染下,使学生愉快的进入角色,达到热身的目的。然后通过游戏进行折返跑的铺垫练习。
?二,探究学习阶段:
1,????????????? 请学生展示折返跑动作,提高学生自我学习,自我求知,自我发展学习能力。
2,?????????????? 学习新知:(1)提出问题:折返跑时转身动作练习时应注意的问题?
???????? (2)探究问题:请出部分同学进行折返跑动作展示,并引导学生探究动作方法。
??????? (3)解决问题:教师讲解,示范。
?????? (4)巩固练习:春种秋收,通过游戏形式巩固急停侧身的技术动作,让孩子们在游戏中就解决了本课的难点。
?????? (5)巩固练习:数字折返跑练习,由易到难,从一个数字开始,逐渐增加跑的次数。
1?,学生分小组讨论学习,请学生展示折返跑练习。
2,?????????? 学生充分发挥自己的主观能动性,找出正确的练习方法,并进行练习。
3,学生做折返跑动作示范,学生探究动作的方法。
4,学生进行练习。
5,学生游戏春种秋收,从游戏中解决本课学习的重点难点。
6,学生加深练习数字折返跑。
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?通过提问,探究到最终解决问题,不仅克服了折返跑练习的枯燥性,而且激发了学生参与练习的欲望。教师一起参与,一起评价,用鼓励性评价语言满足学生的心理需求,在轻松愉快地氛围中学会折返跑。
?三,拓展提高阶段:
游戏:“小猩猩”森林寻宝
将学生分为人数相等的四个小组,并讲解游戏规则和方法》
?各组学生按照游戏方法和游戏规则,通过跳,爬,钻跑等方式进行寻宝活动,先完成的小组为优胜队。
这个?游戏,不仅能锻炼学生的灵活性,发挥学生的想象力,而且突显了小组的合作和创新意识。与主教材动静相宜,相得益彰。
?四,放松身心阶段
1,??????????????? 师生共同跟随《森林狂想曲》音乐做放松操。
2,???????????????? 对这节课进行评价,总结,并结束本课。
,1,?师生共同跟随《森林狂想曲》音乐做放松操。
2,学生认真听老师做评价,学生做自我评价,学生相互之间进行评价。
在?舒缓的音乐伴奏下,师生共同做放松操,有效地调整身心,恢复疲劳。
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七、教学评价设计
1,?? 教师的评价。
?课堂上学生积极参与,气氛活跃,师生融洽。平均心率为130—135次/分,练习密度35﹪—45﹪,达到预期的教学效果。?
2,?学生的自我评价。
3,?学生间的互相评价。
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八、板书设计
课外技能课无板书。
九.教学反思
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?本课以新的教学理念为指导思想,突出一个”新”字,体现一个“实”字,以学生为本,寓教于乐,乐中求学,练中健体,以学生的心理活动为导向,面向全体学生,做到人人享受体育运动,人人都有进步,人人拥有健康。
对三年级的学生,要抓住他们的心理特点,利用故事情景教学,创设良好的学习环境,激发学生学习兴趣,学生积极参与活动,这个也是低年级阶段的年龄特点,好奇、好学、好动。目标中技能教学中,三年级的学生基础水平较低,所以“折返跑”的初步让学生了解折返跑的动作,知道折返跑的名称,这样就使得课堂较为简单,并不会因为教师要求达到某一技术动作而有所负担,课堂变得轻松愉快,目标基
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