信息技术教案三下解说.doc

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1信息处理不神秘 一、激趣导入 师播放搜集的图片,播放资料:花开了,春于来了;导入:我们生活在信息的海洋里,这些些信息都是来自我们身边的信息。 二、主题活动研究 教师分别讲解信息的各个特征。 (1)信息普通存在于自然界、人类社会、人类的思维领域中。 (2)必须依附于某种载体 (3)信息有可传递性。 (4)信息有共享性 (5)信息有时效必 (6)信息的价值是相对的 (7)信息有可伪性 三、总结 1、今天你得到了哪些信息?你是怎样得到这些信息的? 2、教师总结。 学生说说观看后想到了什么? 学生小组自学课文讨论问题, 汇报学习结果。 1、学生举例说明 2、学一学:漏格法传消息 3、说一说这种方法传递信息是否成功?保密性如何? 说一说: 身边的各种住处如何被共享的? 四 议一议: 小组讨论书中的信息,说明为什么同一信息对两个厂产生不同的效果? 1、以小组为单位,完成练习。 2、小组讨论:你能说出校园里都有哪些信息吗? 2.在信息世界里,计算机神通广大 教学目标 掌握信息技术的四个发展时期 2、培养学生自主探索学习的能力 3、培养学生独立思考的能力 及培养学生的创新意识 。 4、激发学生学习信息技术的兴趣 、促进学生的个性思维 重点:计算机的四个发展时期 难点:信息技术的日常应用 手机、报纸、银行卡、电子地图等 教学过程 一、导入 教师:信息技术就在你身边,你发现了吗利用信息技术开展的各种各样的活动? 学生:搜集资料、制作作品 教师:我们家里面的很多电器都利用了信息技术,举例说一下。 学生:VCD、DVD、 学生:数码相机 教师:信息技术的用武之地越来越多,那我们来看看它有那些新变化。 二、日心月异的信息技术 教师:信息技术变的体形越来越小,使用越来越方便,咱们来看下方便在那。 (1)“聪明”的卡片 学生分组预习回答问题,智能卡在金融领域的应用,在手机中的应用,交电费等。 (2)可以放在口袋里的“计算机”——掌上电脑 教师:计算机的功能越来越强,速度越来越快,处理信息的能力越来越强,那么计算机是怎么发 展到现在的呢?第一台计算机是什么样的呢? 学生分组讨论 学生:1946 年世界上第一台计算机诞生在美国的宾西法尼亚大学,名字叫 ENIAC(埃尼阿克) 重 30000 千克 教师:现在的计算机是那么的轻巧,它是怎么发展来的呢,它经历了多少个时期呢? 教师总结:经历了四个发展时期 A、第一代电子管数字计算机 B、第二代晶体管计算机 C、第三 代集成电路电子计算机 D、第四代大规模集成电路电子计算机 三、信息技术让我们的生活变的更加鲜活 教师:同学们,我们在前面的活动中已经知道,信息技术可以利用文字、图片、声音、动画等形 式来表现信息,使我们更加丰富多彩,甚至有身临其境的感觉。 欣赏利用虚拟现实技术参观一下国际汽车展的现场。 教师:我们是不是有身临其境的感觉啊? 学生:是 四、计算机网络改变着我们的生活 (设计意图:为激发学生的兴趣,培养学生的良好的思维方式,培养学生的独立思考的能力,使 学习活动从课内延伸到课外。 ) 教师:通过因特网我们可以做很多事情。 学生分小组进行讨论,总结:看天气预报、网上逛商店、远程医疗。 五、总结 教师:通过这节课的学习,你又学到了什么知识?使用网络干些什么? 学生总结本节课所学到的各方面的知识。 3.大鱼和小鱼 教学目标 1、尝试使用工具箱中的“矩形”、“直线”、“圆角矩形”、“文字”工具绘制图形,会用 SHIF 键。 2、通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。 3、在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神。 重点:掌握规则图形的画法。 难点: 矩形 3 个选项的使用及 Shift 键的使用 课件 教学过程 一、导入 师:今天老师给大家带来了一些电脑绘画作品,你们想看吗?(用幻灯片演示,画面停止在一幅 房子的图上) 大家观察一下,这幅图画由哪些图形组合起来的啊? 学生回答 师:这些图形又称为规则图形,今天我们就来学习一下,要怎么用电脑将这些图形画出来。 二、Shift 键的使用 师:在学画规则的图形之前,我们首先来认识一下一个非常重要的朋友——SHIFT 键,它可以帮 助你解决许多难题,比如怎样把一条线画直,怎样把一个圆画圆,怎样把一个矩形画成正方形等 等。下面就请大家和老师一起在键盘上找到这个朋友。这个朋友对别人很友好,总是喜欢和别人 一起玩。 三、直线工具的使用 师:我们先来画屋顶,屋顶是什么形状的啊?(三角形)我们可以使用什么工具来画呢? 由学生来回答,引出直线工具也可以画屋顶 师:如何把直线画直呢?这就用上了我们的新朋友:SHIFT 键。 老师演示操作。 (故意操作错误) 。 撤消的使用: 师:如果

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