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多媒体数据库

多媒体数据库综述 刘石磊 (沈阳工业大学 研究生学院,辽宁 沈阳 110870) 摘要: 20世纪90年代,多媒体技术和网络技术使人类迅速全面地进入信息社会。随着社会的信息化,承载信息的媒体也逐步表现出多样化、数字化、交互性和集成性等特点,如图形、图像、音频、视频、动画等。多媒体数据库系统,就是把组织在不同媒体上的数据一体化的系统。本文主要介绍了多媒体数据库的数据格式,按特征划分的种类,多媒体数据库的体系结构,多媒体数据的存储方式,介绍了当前流行的基于内容的检索技术,模式识别技术以及为我们提供的类SQL的查询语言,简单介绍了各种多媒体对象的同步性和一致性,最后简单介绍了多媒体数据库的发展前景。 关键字:多媒体数据库;基于内容的检索;数据库查询语言;模式识别 引言:与以前的数值、字符等数据不同,多媒体涉及的数据量庞大,且为非格式化数据,一般称其为多媒体数据。对于多媒体数据,利用现有的数据库技术难以实现方便地存取、检索与管理。因此,必须开发专门的多媒体数据库来管理这些多媒体数据,以实现对它们的方便存取、检索与管理。 多媒体数据 多媒体数据按其特征区分,一般有图形、图像、音频、视频、动画等5种[1]:  (1)图形数据   图形一般是指一些简单的、规则性的几何形状。图形数据由计算机按 一定的算法自己生成的。与图像数据不同,图形不是点阵像素,而是一段体现绘图算法的程序及其数据结构。   (2)图像数据   图像是指图画、照片之类的静止画面。在数字化时,把图像分成若干像素(pixel)。在黑白图像中,每个像素以其灰度表示;在彩色图像中,每个像素用红、绿、蓝三个分量表示其颜色。颜色分得愈细,表示其灰度或颜色的位数越多,则图像的质量越好。由于图像数据量比较大,给存储和传输都带来问题。因此,一般需对图像进行压缩。   (3)音频数据   语音、声响和音乐是常见的音频媒体。音频的模拟信号是随时间变化的波形,经数字化后就成为音频数据。音频数据是一种基于时间不断变化的,是一种时变媒体,又称连续媒体。   (4)视频数据   视频媒体是由一系列静止图像组成的序列,与音频数据一样,也是一种时变媒体。一般的视频数据中还包含音频、图形、图像或文字等数据。视频数据比图像数据的数据量更大,因此,也要进行压缩。   (5)动画数据   动画媒体与视频媒体相似,只是构成动画媒体的静止图像或画面不是客观世界真实存在的,而是美术制作人员抽象绘制或通过计算机软件直接绘制出来的。动画,根据其生成的原理一般可分为帧动画和造型动画两种。 多媒体数据的数据格式 在多媒体系统中,所涉及的不仅仅是数值、字符等格式化数据,更多的是图形、图像、音频、视频、动画等非格式化数据[2]。多媒体数据基本上都是二进制形式,数据本身没有严格的数据结构,即为非格式化数据。对于这种非格式化数据,必须加入一些描述和解释,否则难以利用。对于数据的描述和解释不是数据本身,而是关于数据的数据,即元数据。 多媒体元数据概述 多媒体内容分析是指通过由图像和信号处理,图像分析和理解技术抽取得到的元数据来理解多媒体文档的语义信息。元数据中包含的信息主要包括三个方面,即媒体文件的技术格式,创建过程和内容。元数据标准使得组织之间能以一种易于检索,并在网络环境下共享的方式一致的记录多媒体文档的信息。 由于XML使数据交换以标准的方式进行,而且它本身也是独立于存储的,因此它已经成为数据交换的实质标准,这在多媒体元数据的定义上也有重要参考价值。 4.多媒体数据库体系结构 集中统一型结构:只存在一个单一的多媒体数据库和单一的多媒体数据库管理系统。各种媒体被统一地建模,对这种媒体的管理与操纵被集中到一个数据库管理系统中,各种用户的需求被统一到一个多媒体用户接口上。 主从型结构:减少集中统一型多媒体数据库系统复杂性的一个很有效的办法是采用主从结构。所有服务器的综合和操纵也用一个服务器来完成。与用户的接口采用客户进程来实现。 超媒体结构[3]:这种多媒体数据库体系结构,强调对数据时空索引的组织。在这种结构的理论下,世界上所有计算机中的信息和其他系统中的信息都应该连接在一起,而且信息也要能够随意扩展和访问。 5.多媒体数据的存储方式 目前对多媒体数据的存储方式一般有两种,一种是多媒体数据作为无格式化数据,而其存储特征则是一类二进制大对象BLOB[4],将多媒体文件转成二进制直接保存到数据库,第二种是将相对路径保存到数据库,将多媒体文件存入磁盘,而把文件路径存入数据库。 BLOB(Binary Large Object)称作“二进制大对象”。它的提出旨在通过多媒体数据库DBMS提供的统一的数据管理与存取机制,不仅能处理文字、数值等简单对象,而且能将其他复杂的媒体对象考虑成一个数据库操作的原子单元的一部分进行存储、存取和

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