STM32键盘4-4判定法.docxVIP

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STM32键盘4-4判定法

//例程1:扫描法#includestm32f10x.h#includedelay.h/*本文件的函数,主要实现矩阵键盘的功能。矩阵键盘使用PA0到PA7引脚,其中,PA0到PA3固定为推挽输出,PA4到PA7固定为下拉输入。即,无键按下时,对应PA4到PA7为0,有键按下时,PA4到PA7中,对应的引脚为高。此程序有一点要注意:要用到的IO口,必须是PX0-PX7,不能是其他连续的数字。如果非要改。如:已经没有连续的0-7的IO口,需要在几个地方修改,请注意!!此程序带有松手检测。*/VoidInitKey(void)//初始化矩阵键盘要使用的GPIO口。{GPIO_InitTypeDefGPIOStru;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIOStru.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;//定义PA0到PA3为推挽输出。GPIOStru.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIOStru.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3;GPIO_Init(GPIOA,GPIOStru);GPIOStru.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPD;//定义PA4到PA7为下拉输入。GPIOStru.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIOStru.GPIO_Pin=GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7;GPIO_Init(GPIOA,GPIOStru);}s8key(void)//实现矩阵键盘。返回值为,各按键的键值,此键值由用户自己定义。{s8KeyVal=0;//keyVal为最后返回的键值。u16WriteVal=0;//WriteVal为要写给PA口的数据。GPIO_Write(GPIOA,(GPIOA-ODR0xfff0|0xf));//先让PA0到PA3全部输出高。if((GPIOA-IDR0x00f0)==0x0000)//如果,PA4到PA7全为0,则,没有键按下。此时,返回值为-1.Return-1;else{delay_ms(5);//延时5ms去抖动。if((GPIOA-IDR0x00f0)==0x0000)//延时5ms后PA4到PA7又全为0,则刚才的电位变化是抖动产生的.Return-1;}GPIO_Write(GPIOA,(GPIOA-ODR0xfff0|0x1));//让PA3到PA0输出二进制的0001.switch(GPIOA-IDR0x00f0)//对PA4到PA7的值进行判断,以输出不同的键值。{Case0x0010:KeyVal=15;break;Case0x0020:KeyVal=11;break;Case0x0040:KeyVal=7;break;Case0x0080:KeyVal=3;break;}GPIO_Write(GPIOA,(GPIOA-ODR0xfff0|0x2));//让PA3到PA0输出二进制的0010.switch(GPIOA-IDR0x00f0)//对PA4到PA7的值进行判断,以输出不同的键值。{Case0x0010:KeyVal=14;break;Case0x0020:KeyVal=10;break;Case0x0040:KeyVal=6;break;Case0x0080:KeyVal=2;break;}GPIO_Write(GPIOA,(GPIOA-ODR0xfff0|0x4));//让PA3到PA0输出二进制的0100.switch(GPIOA-IDR0x00f0)//对PA4到PA7的值进行判断,以输出不同的键值。{Case0x0010:KeyVal=13;break;Case0x0020:KeyVal=9;break;Case0x0040:KeyVal=5;break;Case0x0080:KeyVal=1;break;}GPIO_Write(GPIOA,(GPIOA-ODR0xfff0|0x8));//让PA3到PA0输出二进制的1000.switch(GPIOA-IDR0x00f0)//对PA4到PA7的值进行判断,以输出不同的键值。{Case0x0010:KeyVal=12;break;Case0x0020:KeyVal=8;break;Case0x0040:KeyVal=4;break;Case0x0080:KeyVal=0;break;}ReturnKeyVal;}//例程2:扫描法,等待释放/*------------------------------------------------

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