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精品實验报告软件体系结构设计模式实验报告.docVIP

精品實验报告软件体系结构设计模式实验报告.doc

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精品實验报告软件体系结构设计模式实验报告

软件体系结构 设计模式实验报告 学生姓名: 所在学院: 学生学号: 学生班级: 指导老师: 完成日期: 一、实验目的 二、实验内容 使 在该教育机构的OA系统中可以给各级办公室下发公文,现采用组合模式设计该机构的组织结构,绘制相应的类图并编程模拟实现,在客户端代码中模拟下发公文。(注:可以定义一个办公室类为抽象叶子构件类,再将教务办公室和行政办公室作为其子类;可以定义一个教学机构类为抽象容器构件类,将总部、分校和教学点作为其子类。) (3) 外观模式 某系统需要提供一个文件加密模块,加密流程包括三个操作,分别是读取源文件、加密、保存加密之后的文件。读取文件和保存文件使用流来实现,这三个操作相对独立,其业务代码封装在三个不同的类中。现在需要提供一个统一的加密外观类,用户可以直接使用该加密外观类完成文件的读取、加密和保存三个操作,而不需要与每一个类进行交互,使用外观模式设计该加密模块,要求编程模拟实现。参考类图如下: (4) 外观模式 在电脑主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法,如内存(Memory)的自检(check()),CPU的运行(run()),硬盘(HardDisk)的读取(read()),操作系统(OS)的载入(load())等,如果某一过程发生错误则电脑启动失败。使用外观模式模拟该过程,绘制类图并编程模拟实现。 (5) 代理模式 应用软件所提供的桌面快捷方式是快速启动应用程序的代理,桌面快捷方式一般使用一张小图片来表示(Picture),通过调用快捷方式的run()方法将调用应用软件(Application)的run()方法。使用代理模式模拟该过程,绘制类图并编程模拟实现。 (6) 代理模式 在某应用软件中需要记录业务方法的调用日志,在不修改现有业务类的基础上为每一个类提供一个日志记录代理类,在代理类中输出日志,如在业务方法method()调用之前输出“方法method()被调用,调用时间为2010-10-10 10:10:10”,调用之后如果没有抛异常则输出“方法method()成功调用”,否则输出“方法method()调用失败”。在代理类中调用真实业务类的业务方法,使用代理模式设计该日志记录功能的结构,绘制类图并编程模拟实现。 (7) 观察者模式 某在线股票软件需要提供如下功能:当股票购买者所购买的某支股票价格变化幅度达到5%时,系统将自动发送通知(包括新价格)给购买该股票的股民。现使用观察者模式设计该系统,绘制类图并编程模拟实现。 (8) 观察者模式 某联机射击游戏可以实时显示队友和敌人的存活信息,如果有队友或敌人阵亡,所有在线游戏玩家将收到相应的消息,现提供一个统一的中央角色控制类(CenterController)来实现消息传递机制,在中央角色控制器中定义一个集合用于存储所有的用户信息,如果某用户角色(Player)阵亡,则调用CenterController的通知方法notify(),该方法将遍历用户信息集合,调用每一个Player的display()方法显示阵亡信息,如果是队友阵亡,提示信息为:队友****阵亡,我方队员尚有**人;如果是敌人阵亡,提示信息为:敌人****阵亡,敌方队员尚有**人。在调用notify()方法通知其他用户的同时,阵亡的角色对象将从用户信息集合中删除。 现使用观察者模式设计该消息传递模块,绘制类图并编程模拟实现。(提示:CenterController充当观察目标,Player充当观察者,Player的die()方法执行时将调用CenterController的notify()方法,在notify()方法中调用其他Player对象的display()方法,并调用detach()方法删除阵亡的Player对象;可以定义两个角色集合,一个用于存储甲方队员信息,一个用于乙方队员信息;所有方法的参数根据实际需要确定) (9) 策略模式 设计一个网上书店,该系统中所有的计算机类图书(ComputerBook)每本都有10%的折扣,所有的语言类图书(LanguageBook) 每本都有2元的折扣,小说

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