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第五讲图块及图案填充讲述
第五讲 图块及图案填充 一.图块(Block) 1.图块的概念: 图块(Block)是由若干个图元被捆在一起形成的一个 “超级”图元。图块一旦定义好以后,它包含的所有实体 都被联结在一起组成一个新的实体。在绘图时插入到图 形中不同的位置处,既节省绘图时间又节省存储空间。 图块可以嵌套,即定义一个图块时,所选择的实体中可 以包含另一个图块.图块也可以多层嵌套且层数没有限制, 但图块不能引用自身.图块可以由分布在不同图层上的实 体组成,可以具有不同的颜色和线型。图块分内部图块和 外部图块两类。 2. 创建图块的目的: (1)建立图形库: 用户可将一些经常用到的标准图形(如门窗、构件等)做成图块,建成图库。在用到时随时调用,避免大量的重复性的工作,提高设计与绘图的效率。 (2)节省空间: 图形中每个实体都占用一定的磁盘文件空间。当把图形定义为图块后,就不必记录重复的信息,可以提高绘图速度,节省磁盘空间。图块定义越复杂,插入使用次数越多,越能体现其优越性。 (3)便于修改和重新定义: 图块可以被分解为相互独立的实体,这些独立的实体可被修改并可重新定义。如在一幅图中一个图块被多次利用,在修改时仅需重新定义该图块,则图形中所有引用该图块的地方会自动更新为重定义后的图块。 (4)属性: 图块还可以带有文本信息,称为属性.这些属性可以在图块插入时带入或重新定义。 3.内部图块定义命令: (1)定义: 内部图块是在一个文件内定义的图块,是该文件的一部份,只能在包含它定义的文件内自由使用.它和文件同时被存储和打开。在一个图内可定义任意数量的图块,但每一个图块都必须有一个图块名,否则Auto CAD将无法对图块进行管理。 Auto CAD2004在图块定义形式上全部用对话框形式来定义。 (2)以对话框方式建立内部图块: 命令选取: 下拉式菜单: [绘图] = [块] = [创建] 命令窗口: 命令:BLOCK 命令使用: 名称:输入图块名,不超过31个字符。 预览图标:查看组成图块的几何图形。定义并保存图块 简图。 插入单位:定义图块插入图形时的比例单位。 说明:输入所定义图块的描述文字。 基点:选择插入时的参考点。 对象:定义图块中的实体。可对构成图块的实体进 行选择。 (3) 操作实例: 将水斗图形定义为块,块名取为“水斗”。 步骤: ①.首先绘出水斗图形。 ②.选取内部图块命令。 ③.单击“拾取点“按钮,然后选取左下角点。 ④.单击“选择对象”按钮,然后选择图中对象。 ⑤.回车完成块的定义。 (4)说明: ①.块名最多31个字符。 ②.创建图块必须首先绘出要建块的对象。 ③.新定义的块名与已有块名相同时,系统提示是否重定义,重定义后旧块将被代替。 ④.基点一般选特殊点,如块的中心、左下角点。 ⑤.内部图块只能在其所在图形内使用。 ⑥.块可以嵌套,一个块可以包含对其它块的引用。 4.外部图块定义命令: 内部图块只能在定义它的图形文件内调用,当其它图形文件内要调用另一个图形文件内定义的图块,则可以运用外部图块定义方式,即将块以文件的形式写入磁盘,文件后缀为.DWG。 (1)命令选取: 命令窗口: 命令: WBLOCK (2)命令使用: WBLOCK命令的基本用法是将一个已经定义过的内部图块作为外部文件写入磁盘上去。命令选取后,用户可有三种选择: ①给出已定义的内部图块名,将内部图块作为图形文件写入磁盘。 ②将整个图形作为一个图块写入图形文件。 ③另选对象将其写入图形文件。 (3)说明: 外部图块可在任意图形中插入使用。 5.插入图形块: 当用户需要将一个图形文件或图块按指定位置插入当前图形中时,可以使用插入命令来完成。在插入时可改变图形的比例和旋转角度。 命令选取: 下拉式菜单:[插入]==[块] 命令窗口: 命令: insert (2)命令使用: (2)命令使用: 名称:选取要插入的块名。 插入点:指定图块插入的位置。 缩放比例:输入X、Y、Z向的缩放比例。 旋转:指定插入图形的旋转角度。 分解:插入图块后自动分解为原始图形对象,可以独立 进行编辑和操作。 浏览:用于选择图形文件和图块。 (3)
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