2010上海高中学业水平考试《设计和创作》知识点复习材料.docVIP

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2010上海高中学业水平考试《设计和创作》知识点复习材料

《设计与创作》 PHOTOSHOP相关知识点分解 1、 分辨率 (1)分辨率是指在单位长度内含有点(即像素)的多少。 图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(dpi),例如300dpi就表示该图像每英寸含有300个点或像素。用cm为单位来计算分辨率。所有图像分辨率都是以英寸为单位的。在数字化图像中,分辨率的大小直接影响图像的品质。分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也就越大,图像的尺寸大小、图像的分辨率和图像文件大小三者之间有着很密切的关系。 (2)在PHOTOSHOP中,创建新文件时,图像文件的色彩模式一般设置成RGB模式,分辨率一般是72像素/英寸,宽度与高度的单位一般是像素 2、 设计、制作平面数码作品的一般过程 (1)确定作品的主题、类型和表现形式,选择适当的制作工具 (2)进行整体规划设计,完成细节的编排布置 (3)采集、处理丰富多彩的素材 (4)集成素材、制作作品、创意表达个性和思想 (5)全面测试作品的性能,不断完善、实现构思 3、 平面数码作品的创意来源 (1)生活的积累(2)知识的积累(3)灵感(4)改变 4、 平面数码作品的拍摄方法与技巧 书本P13 5、 图片元素的选取 (1) 选框工具创建一定形状的选区,如矩形、椭圆 (2) 魔术棒工具 单一色彩背景中的图片元素(包括纯色的背景和一定色彩灰度的图片) (3) 套索工具 自由套索工具 多边形套索工具 磁性套索工具:比较适用于边缘与背景对比强烈而且背景颜色较为复杂的图片。 (4) 蒙版 蒙版类似于选区,但它跟选区又颇为不同,被遮罩的部分被隔离、保护起来了,将不能进行编辑。 a)快速蒙版的作用主要是用来进行选区的修饰,用黑色画笔添加蒙版,减少选区。白色反之。 b)图层蒙版可转化为浮动的选择区域 (5) 变换选中区域的大小 编辑 ——变换 编辑 ——自由变换 (快捷方式ctrl+T) (6) 添加和减少选区 【shift】增加选区 【alt】减少选区 6、 图片的合成 (1) 对图层的操作 新建图层:可将合成需要的各种图片元素进行分离,保持相对独立 排列图层:按照从上到下的顺序叠放,上面的图层会覆盖下面的图层 图层锁定与解锁:移动锁定:该图层不可移动 图像像素锁定:禁用绘图工具修改该图层 全部锁定:既无法绘画也无法移动 透明像素锁定:绘图工具无法在透明区内绘画 合并图层:向下合并(CTRL+E):图层须可见 合并可见图层:图层须可见 (被隐藏的图层在合并时会被丢弃) (2) 渐变色工具的使用 一种较特殊的填充色模式,可用来渲染背景,也可用来对某个局部进行填色有线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变 (3) 形状工具的使用 可以直接画在图片上,也可以作为选取某个区域的工具 7、图片的修饰 (1)调整图层色相和饱和度 色相是指一幅图片的所有色调,通过调整色相,即调整不同颜色在图片中 的成分,可以解决图片偏色的问题 饱和度指的是每种色彩的密度,密度越大,饱和度越高,该颜色就越醒目;反之,饱和度越低,该颜色就越暗淡,最低时该颜色消失为不可见 (2)添加文字 横排文字工具、直排文字工具、横排文字蒙版工具、直排文字蒙版工具 (3)图章工具 在图片素材中的小瑕疵,如拍摄日期等,可利用“图章”工具去除 (4)羽化工具 羽化就是将选定范围的图的边缘达到朦胧的效果。羽化值越大,朦胧范围越宽。 8、图片的保存 Photoshop的专用图像格式是PSD,可以存储图层、路径信息 9、其它图片格式 通用图像格式名称及特点:通用的保存图像的文件格式也都是点阵的,比如BMP、TIF、JPG、GIF、PNG等。但需要注意的是,通用图像格式是不能包含可编辑信息的。JPEG具有损失的压缩功能。 10、矢量图与位图的区别 矢量图 位图 属于描述性,以线段和计算公式作为记录的对象。 FLASH以矢量图为主 描述式属于记述性,以点为记录的对象。 PHOTOSHOP以位图为主。 矢量图是由一个色彩组成公式构成的 无论图像放到多大都可以清楚的看到原始图象 色彩一般不会非常复杂 一般用于印刷 位图是由一个个像素点组成的随着图片的放大 像素点的放大图片就会出现马赛克 但是色彩可以非常绚丽丰富 《设计与创作》FLASH相关知识点分解 1、动画短片设计的一般过程 ? 创意构思(确定动画短片的主题) ? 素材获取 ? 设计制作 2、常用的动画制作软件 ? FLASH ? ImageReady ? Ulead Gif Animation ? Gif Tools 3、动画短片创意的一般方法 角色形象设计、动态效果设计、音效设计、镜头效果、色彩搭配等 4、角色形象设计 ? 写实法 (忠于原型)

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