用VB编写基于TCP协议聊天规程.docVIP

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  • 2017-04-10 发布于四川
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用VB编写基于TCP协议聊天规程

计算机网络原理实验报告 基于TCP协议的点对点聊天程序 作者: 班级: 学号: 导师: 目录 1、 设计目标…………………………………………………………………………3 2、 Visual Basic Winsock控件简单介绍…………………………………………………3 3、 Visual Basic Winsock控件的导入………………………………………………… …3 4、 程序设计的主要步骤………………………………………………………………….....5 4.1网络通信协议的基础和选择………………………………………………… …………5 4.2 客户端与服务器的实现过程……………………………………………….……………6 4.3 程序的编写……………………………………………………………………………….8 4.4可执行文件的生成…………………………………………………………….……….14 5、测试………………………………………………………………………………………..15 6、总结………………………………………………………………………………………….18 6.1 关键问题………………………………………………………………………………….18 6.2 本程序的不足…………………………………………………………………………….18 6.3 心得体会………………………………………………………………………………….18 1、 设计目标 本实验的目标是用Visual Basic语言设计一个基于TCP/IP协议的点对点的聊天程序。 利用Visual Basic Winsock控件实现。程序写完后最终生成服务器和客户端两个可执行文件,打开服务器可执行文件,即运行服务器,然后客户端可以不局域网上不同的主机上运行,输入服务器主机的IP,连接到服务器,客户端与客户端之间即可实现简易的聊天功能,在服务器可以显示在线人数以及客户端的IP地址。 2、 Visual Basic Winsock控件简单介绍 本实验用到Visual Basic中一个比较新的控件,就是Winsock控件。它主要用于将Winsock接口简化成易于使用的Visual Basic内部接口。在这种控件问世之前,要想通过Visual Basic 进行网络程序设计,唯一的办法便是将所有Winsock函数都从DLL中导入(Import),然后重新定义必要的结构。但是这样的话,结构的数量就是很多,工作量也太大,且极易出错。Winsock控件问世之前,用Visual Basic进行网络编程就变得非常方便了。Winsock控件对用户来说是不可见的,它提供了访问 TCP 和 UDP 网络服务的方便途径。为编写客户或服务器应用程序,不必了解 TCP 的细节或调用低级的 Winsock APIs。通过设置控件的属性并调用其方法就可轻易连接到一台远程机器上去,并且还可双向交换数据。 3、Visual Basic Winsock控件的导入 在打开Visual Basic 软件时,在工具箱中并没有Winsock 控件,要使用它,首先要将这个控件引用进来,如下图操件:(注意可能在部件中没有该控件,解决办法请阅读“使用必读.txt”) 点击“工程”—部件, 弹出对话框,选择Microsoft Winsock Control 6.0 。(注意可能在部件中没有该控件供选择,解决办法请阅读“使用必读.txt”) 选择完成后这时在Visual Basic的编辑画面左这的工具箱中会多一个控件,这就是Winsock控件,现在就可以开始使用它进行设计编程。 4、 程序设计的主要步骤 4.1网络通信协议的基础和选择   a、TCP(数据传输协议)基础   数据传输协议允许创建和维护与远程计算机的连接。连接两台计算机就可彼此进行数据传输。   如果创建客户应用程序,就必须知道服务器计算机名或者 IP 地址(RemoteHost 属性),还要知道进行“侦听”的端口(RemotePort 属性),然后调用 Connect 方法。   如果创建服务器应用程序,就应设置一个收听端口(LocalPort 属性)并调用 Listen 方法。当客户计算机需要连接时就会发生 ConnectionRequest 事件。为了完成连接,可调用 ConnectionRequest 事件内的 Accept 方法。   建立连接后,任何一方计算机都可以收发

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