数字图像处理复习PPT精要.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
数字图像处理复习PPT精要

医学图像处理复习 考试题型 一、选择题(每题1分,共10分) 二、判断改错题(每题1分,共10分) 三、填空题(每题2分,共20分) 四、名词解释题(每题5分,共15分)(2 、4 、8) 五、简答及计算题(每题9分,共45分) (3、4、5、6、7) 第1章 绪论 图像分类 图像的表示 数字图像处理系统的组成 图像分类:根据图像空间坐标和幅度(亮度或色彩)的连续性可分为模拟(连续)图像和数字图像。 图像的表示 一幅图像所包含的信息首先表现为光的强度(intensity),即一幅图像可看成是空间各个坐标点上的光强度I的集合,其普遍数学表达式为: I = f (x,y,z,λ,t) 式中(x,y,z)是空间坐标,λ是波长,t是时间,I是光点(x,y,z)的强度(幅度)。 上式表示一幅运动的(t)、彩色/多光谱的(λ)、立体的(x,y,z) 图像。 第1章 绪论 而对于平面上的静止灰度图像,其数学表达式可简化为: I = f(x,y) (1) 静止图像: I = f(x,y,z,λ) (2) 灰度图像: I = f(x,y,z,t) (3) 平面图像: I = f(x,y,λ,t) 一个基本的数字图像处理系统由图像输入、图像存 储、图像通信、图像处理和分析五个模块组成。 如下图所示: 数字图像处理系统的组成 习题 3、一个基本的数字图像处理系统由图像输入、 、 、 、图像输出五个模块组成。 颜色模型 人眼的构造 人眼的亮度感觉 图像数字化 图像分辨率 数字图像容量的计算 第2章 数字图像处理基础 第2章 数字图像处理基础 颜色模型 面向机器(如显示器、摄像机、打印机等)的RGB模型 和面向颜色处理(也面向人眼视觉)的HSI(HSV)模型。 人眼的构造 视细胞——锥状细胞:明视细胞,在强光下检测亮度和颜色,每个锥状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率高,分辨细节、颜色; 杆(柱)状细胞:暗视细胞,在弱光下检测亮度,无色彩感觉,多个杆状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率低,仅分辨图的轮廓。 人眼的亮度感觉 人眼的亮度感觉具有相对性,即人在观察处于不同亮度背景中的两个不同亮度的目标物时,会按对比度感觉目标物的亮度 。(习题2.6) 图像数字化 采样和量化 图像分辨率 空间分辨率和幅度分辨率 (名词解释) 区分图像中目标物细节的程度,称作图像分辨率。图像分辨率包括空间分辨率和幅度分辨率,分别由图像采样和量化决定。 数字图像容量的计算 一幅图像大小为 ,G=2k 图像容量为b = M*N*K (bit) 习题 1、杆状视觉也称 视觉,其功能是在 光下检测亮度。 锥状视觉也称 视觉,锥状细胞对 敏感,其功能是在 光下检测亮度和颜色。 2、一幅 的32bit真彩图像容量为 bit。 一幅 ,256个灰度级的图像容量为 bit。 3、名词解释:空间和幅度分辨率 区分图像中目标物细节的程度,称作图像分辨率。图像分辨率包括空间分辨率和幅度分辨率,分别由图像采样和量化决定。图像空间分辨率由采样点数决定。当灰度级数一定时,采样点数越多,图像空间分辨率就越高,图像质量越好。图像幅度分辨率是由量化级数及灰度级决定。当采样点数一定时,灰度级数越多,图像幅度分辨率越高,图像质量越好。由于硬件方面的考虑,幅度级通常是2的整数次幂。 图像的几何变换;常见几何变换矩阵; 灰度插值; 图像的离散傅立叶变换,掌握其主要性质; 掌握图像的离散沃尔什-哈达玛变换; 第3章 图像变换 第3章 图像变换 图像的几何变换 一般表达式 :[ u , v ][ X( x , y ), Y ( x , y )] 几种常见几何变换 ,则有 , 即变换后图像仅仅是原图像的简单复制。 如果 X (x, y)  x ,Y (x, y)  y [u, v]  [x, y] ◘平移变换 : ◘比例缩放 : ◘旋转变换: ◘仿射变换 : 保持共线性、平行性、距离比例不变性的任意变换。通过一系列的子变换的组合来实现,包括平移、缩放、旋转、翻转和剪切。 性质: (1)仿射变换只有6个自由度(对应变换中的6个系数),因 此,仿射变换后互相平行直线仍然为平行直线,三角形映射后仍 是三角形。但却不能保证将四边形以上的多边形映射为等边数的 多

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档