人机交互基础教程第6章范例.pptVIP

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  • 2017-04-20 发布于湖北
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第6章 人机交互界面表示模型与实现 ;人机交互界面表示模型 界面描述语言 窗口系统 用户界面管理系统;6.1.1 行为模型 分析人员获取用户需求后,结合领域专家的意见和指导,获取系统中需要完成的任务,对任务的主要因素进行详细地分析,如任务的层次、发生条件、完成的方法以及它们之间的关系等等。 下面就从模型的基本原理、实例、局限性等几个方面详细介绍四种常见的行为模型。;GOMS( Goal, Operator, Method, Selection ) 目标操作方法和选择行为模型是在交互系统中用来分析用户复杂性的建模技术,用于建立用户行为模型。它采用“分而治之”的思想,将一个任务进行多层次的细化,通过目标 (Goal)、操作(Operator)、方法 (Method) 以及选择规则 (Selection rule) 四个元素来描述用户行为。 ;;目标 目标就是用户执行任务最终想要得到的结果。 操作 操???是任务分析到最底层时的行为,是用户为了完成任务所必须执行的基本动作。 方法 方法是描述如何完成目标的过程。一个方法本质上来说是一个内部算法,用来确定子目标序列及完成目标所需要的操作。;关闭窗口行为描述实例;;选择规则 选择规则是用户要遵守的判定规则,以确定在特定环境下所使用

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