概论第九章.ppt

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本 章 重 點;9-1 3D座標系;座標轉換 ;;Model座標系統 ;World座標系統;View座標系統;9-2 座標矩陣 ;齊次座標;矩陣平移(Translation) ;;矩陣旋轉(Rotation) ;;;;矩陣縮放(Scaling) ;;矩陣的結合律 ;; Direct3D矩陣;#define D3D_OVERLOADS #include d3d.h ? D3DMATRIX mat; ? //下面三種表示方式的意思都是一樣的 mat._13 = 0.8f; mat[1][3] = 0.8f; mat(1,3) = 0.8f;;;;向量表示法 ;矩陣相乘;向量相乘 ;兩個向量進行dot product的運算 ;計算向量的長度 ;計算向量的單位向量 ;向量相加 ;9-3 投影轉換 ;平行投影 ;;; 透視投影 ;;;無深度投影;;9-4 裁剪 ;;線段的裁剪 ;剪裁線; ;剪裁線;第一次運算的終點;多邊形的裁剪;;;原來線段;; 3D裁剪 ;;;;9-5 隱藏面消除 ;;凸面體;這個面被其他面擋住了;;;;排序 ;;八叉樹 ;;;;;二元空間分割樹;;A區域顯示在X多邊形上;此圖的現象在現實中視不可能存在的;;;;;;;細節層次 ;頂點刪除 ;邊界壓縮;面的收縮

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