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arcviewD建模
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Ex11:三维建模
一、 目的
三维分析模块是ArcView一个重要的扩展模块,通过三维模型的建立 ,从透视三维的角度对空间数据进行可视化观察,直观地显示和查询数据,实现对表面模型的分析。通过本次实习,我们应:
加深对三维地形、地貌的认识;
熟练掌握ARCVIEW中建立三维模型的技术方法。
结合实际,增强三维分析帮助解决地学空间分析问题的能力。
二、 实验准备
1、 软件准备:Arcview
2、 数据准备:位于gis14\data 下 有两个子目录 1 和 2
设置工作目录:
三、 实验内容
1、 三维场景的创建
方法一:
打开ArcView,点击【File】下的【Extensions】 中的“3D Analyst”复选框来添加三维分析模块。
激活位于工程左侧的3D Scenes(三维场景)图标;
单击NEW打开一个新的三维场景;
按下(Add Theme图标按钮),分别添加并激活terlk-clip1、cal2层面;
打开并点击三维场景中的按钮,以显示这几个层面(见图1);
图1. 没有对各层面进行三维属性定义之前的三维显示
激活cal2层面,再点击【Theme】菜单下的【3D Properties】,设置【3D Properties】(见图2)下的Base heights为Surface选项,Surface的文件名为cal2层面的文件名,设置高程的偏移量(Offset Heights)为0。选中 Show Shading for features 前的检查框
图2. 3d Theme Properties对话框
然后激活层面terlk-clip1,点击【Theme】 下的【3D Properties】,[Surface]设置与Cal2相同。为了清楚显示Terlk-Clip1,可以设置Offset Heights的值为3。
点击【3D Scene】菜单下的【properties】,修改设置三维场景的属性。设置三维场景的垂直放缩因子(Vertical exaggeration factor)为1,背景色(Background color)为白色,太阳方位角( Sun azimuth)为Northeast,太阳高度角( Sun altitude)为Low。
图3是这两个层面的三维显示。
图3. cal2和terlk-clip1的三维显示
选做:
在创建好的3维场景可以导出为VRML 文件,导出的VRML 文件可以用其它第3方的软件查看,并进一步制作成视频。(在gis14\Glview 下有一个软件Glview,可以查看VRML 文件) VRML: Virtual Reality Modeling Language ,虚拟现实造型语言
ArcView 将3维场景导出为 VRML( .WRL) 的方法是运行菜单命令:
方法二:
打开ArcView中的已有视图,点击【View】下的【3D Scene】;
在随后出现的对话框中,系统会出现两个选择,询问选择以层面(Themes)方式来添加到三维场景,还是选择以图象(Image)的方式来添加到三维场景。在本例中,选择“层面(Themes)”方式,再点击OK确认。
在创建的三维场景中,激活cal2层面,点击【Theme】 下的【3D Properties】命令,设置【3D Properties】下的Base heights为Surface选项,Surface的文件名为cal2层面的文件名;
同样,激活层面terkl-clip1,点击【Theme】 下的【3D Properties】,设置Offset Heights的值为3。
点击【3D Scene】菜单下的【properties】,修改设置三维场景的属性,包括三维场景的垂直放缩因子、背景色、太阳方位角、太阳高度角。
如果想要修改三维场景的名称,则可以通过点击【3D Scene】菜单下的【properties】,修改Name项则可。
2、 二维多边形数据的三维显示
打开ArcView,双击位于工程左侧的3D Scenes(三维场景)图标,打开一个新的三维场景;
按下Add Theme图标按钮,添加二维矢量数据:bldg及Util,Image数据:Ortho.lan;(数据在 data\2\ 下)
打开并激活主题:Ortho.lan ,点击【Theme】 下的【3D Properties】命令,
点击左边窗口的 Open 按钮,显示上面的的对话框,在此对话框中,指定一个Tin表面,影像数据图层Ortho 将从这个表面获取高程信息。其它设置如左图
打开并激活主题Bldg,执行菜单命令[Theme Properties],编辑多边形主题的3D properties的值:B
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