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电子4-1动画基本概览.ppt

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第8讲 2013年5月修订;1、动画的原理 人类的视觉暂留 以一定的速度向人展示具有一定数量的相关图形,人的感知觉会自动把相关图形组织成一组连续运动的动画。 帧与帧频率 动画过程中的一副图形就被看作一帧。 帧频率 每秒播放的帧数叫帧频率 帧频率 标准?质量较好的动画,要求每秒钟播放速度不少于24帧。 普通的Flash动画默认播放速度为:12fps。;*;2、动作制作软件与动画文件 动画制作软件 二维动画软件 Flash 三维动画软件 3D MAX Flash动画文件 FLA——Flash动画的源文件 包含可编辑信息 SWF——Flash动画的作品文件 FLV——新型的电影文件;3、Flash动画的知识 动画类型 逐帧动画 运动动画 传统运动动画 无引导路径 有引导路径——路径放在专门的引导层中 新型运动动画 遮罩层动画 动画作品的版本 Flash AS2.0 Flash AS3.0;1、工具箱 工具箱显示与隐藏 窗口——工具 (Ctrl+F2) 工具箱的工具 选择工具 选择工具 部分选择工具 套索工具(魔棒子工具) 图形工具 直线 形状 铅笔 刷子 颜色工具 笔触颜色(无效/有效) 填充颜色(无效/有效);变形工具 任意变形工具 3D旋转工具 文字工具 书写文字 橡皮擦工具 子工具组——受主工具的控制 选择工具状态 磁铁工具 套索工具状态 魔棒工具;2、图层 图层的作用 独立地控制局部动画 普通层、引导层、遮罩层 图层操作 添加图层 添加一般层: 单击新建图层标记 右单击图层,选择【插入图层】 添加引导层 右单击图层,选择【引导层】/【添加传统运动引导层】 删除图层 单击要删除的图层,单击[垃圾桶]; 单击要删除的图层,拖动到[垃圾桶]; 右击要删除的图层,在弹出的快捷菜单中选择[删除];;重命名图层 双击图层的名字,直接修改。 右击图层的图标,选择【属性】,弹出对话框,直接修改。 图层状态 图层状态按钮 图层上自左向右依次有四个图层状态标记。 操作方法 铅笔标记:是否正在编辑此图层 可视标记:本图层的图形是否可见。若是圆点,则可视,若是X号,则不可视; 可编辑标记:若为圆点则没有加琐保护,用户可修改此图层内容,否则已经加琐。 是否显示填充内容:是否仅显示线框,不显示填充。;3、时间轴面板——帧控制 选择帧 选择单个帧 直接单击某帧,选1帧; 选择多帧 在开始处单击,再在结尾处shift+单击 选择全部帧 右单击,利用快捷菜单,可选全部。 插入帧 F5插入普通帧 F6 插入关键帧? F7 插入空白关键帧 帧的剪切与复制 以鼠标指向帧,拖动到需要的地方 指向帧,右单击后,利用菜单完成复制与粘贴;4、中间工作区 场景 场景切换——Shift+F2 5、面板 显示或隐藏各类面板 “窗口”随时打开一些面板。 折叠面板:单击面板标题上小黑三角 F4;属性面板 主要用于设置当前对象的属性 是个性化面板。即针对不同的对象,属性面板的内容不同; 库面板 用于存储Flash中用到的元件、声音等特定控件。 变形面板 对选定对象进行变形 “复制变形” 颜色面板 设置颜色 设置渐变效果的色彩 动作面板 底部,用于为Flash对象编写代码;??? ; 1、图象制作工具 普通形状工具 椭圆形、矩形、直线、笔刷、铅笔 注意Shift键与椭圆形、矩形、直线结合,可以得到正圆、正方形和45度的直线。 颜色工具 笔触颜色(轮廓线) 有轮廓线 无轮廓线 填充颜色(填充色) 有填充色 无填充色 渐变填充色 利用颜色面板设置渐变色;图形绘制的案例 绘制各种形状 文字输入工具 选用工具栏内的文字按钮[A],再用鼠标在工作区拖动出一个矩形框,在其中直接输入文字 使用属性面板,设置文字的颜色、字型、字体和字号。;3、图形的变形 选取图形对象 利用“选择工具”选择对象 利用“细部选择工具”选择对象 选择图形的轮廓线/内容物) 框选多个对象 Shift+单击 逐个选择对象 利用轮廓线对图形变形 利用“细部选择工具”选择对象 拖动轮廓线的边缘; 旋转与缩放 选中图象 选择工具栏中的“任意变形工具 ” 指向图形句柄,拖动鼠标即可实现图形的旋转或缩放。 变形与复制 选中对象 启动“变形面板” 设置变形方式 应用“变形复制”——制作多边形花朵 排列和对齐 选中多个图形对象 【修改】——【对齐】改变对象之间的关系。;4、实用案例 绘制无轮廓线圆 笔触颜色设置为“无效” 绘制无填充内容的椭圆 填充颜色设置为“无效” 利用“细部选择工具”改变图形外形 设置不同类型的填充色 利用颜色面板 绘制美丽花朵 利用椭圆工具绘制纯色椭圆 利用变形面板,复制若干椭圆 设置径向渐变颜色,填充图形;1、图形的复制与粘贴 粘贴

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