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maya是全世界被公认的制作3D动画渲染最棒的软件,应用最为广泛呢,可是不支持简体中文另初学者或想自学的朋友很是头痛,从网上根还是很难找到纯中文的maya,而中英文双语言切换的软件maya2009,目录篇幅过大,占用了大部分试图。由于被汉化所以会在操作中出些错误,相比还是运用原汁原味的英文版本较好。所以我在网上找到了这些maya目录的一些常用词汇的中文解释。并不全面,大家可以在网上找找看互相补充。 File 文件 New Scene 建立新场景 Enable default scene 使用默认的场景 Default scene 默认场景 Default Working Units 默认的工作单位 Linear 长度单位 millimeter 毫米 centimeter 厘米 meter 米 inch 英寸 foot 英尺 yard 光年 Angular 角度单位 degrees 角度 radians 弧度 Time 时间 Default Timeline Settings 默认的时间线设置 Playback start/end 回放起始结束帧 Animation start/end 动画起始结束帧 Open Scene 打开场景 File type 文件类型 Execute script nodes 执行脚本节点 Load Settings 调用设置 Load default references 调用默认参照 Load all references 调用所以参照 Load top-level top-level only 仅调顶级参照 Load no references 不调用参照 Selective preload 选择性调用 Save Scene 保存场景 Incremental save 递增保存 Limit incremental save 限制保存次数 Number of incremental 递增次数 Save Scene As 另存场景 Default file extensions 默认文件扩展名 Copy texture maps 纹理 Always 总是 Unless referenced 除非参照 Disk Cache Options 磁盘缓冲 File Type Specific Options 文件类型细节 Use full names for attributes on nodes 在节点上使用属性全名 Save Preferences 保存参数 Optimize Scene Size 优化场景尺寸 Remove invalid 移除无效的 Remove empty 移除空的 Remove unused 移除无用的 Remove duplicate 移除重复的 Import 导入 Group 组 Remove duplicate 移除重复 Preserve references 保留参照 Use namespaces 使用名字空间 Export All 导出所有 Export Selection 导出选定对象 Keep only a reference 仅保留一个参考 Prefix with 添加前缀 Include these inputs 包含下列这些输入 Include texture info 包??纹理信息 View Image 查看图片 View Sequence 查看序列帧 Create Reference 导入场景文件 Deferred 延缓 Lock 锁定 Locator 定位器 Reference Editor 参考编辑器 Create Reference 创建参考文件 Import Objects from Reference 从参考中输入对象 Export Selection 输出选择 Save Reference Edits 保存参考 List Reference Edits 列出参考编辑 List Unknown Edits 列出未知编辑 Clean Up Reference 清楚参考 Select File Contents 选择文件内容 Reference 参照 Reload Reference 重加载参照 Unload Reference 卸载参照 Load Reload Reference 调用相关参照 Unload Reload Reference 卸载相关参照 Duplicate Reference 复制参照 Recently Reference 替换参照 Recently Reference Files 最近替换的文件 Remove Reference 移除参照 Lock Reference 锁定参照 Unlock Reference 解除参照

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