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程序断言-Read.ppt
第十一章 面向对象软件构造
软件质量
程序断言机制
异常处理机制
可重用构件库
面向对象软件构造
§ 11.1 软件质量
1.早期:计算机硬件技术不高、成本高、解决问题小、规模小、软件规模也小,软件生产基本是“师傅带徒弟”的手工作坊式。
2.后期:硬件技术发展迅速,解决问题大且复杂、软件规模大、需要众多工作人员协同完成。
3.软件危机:
软件研制成本、管理、软件质量均失去了控制
4.面向对象程序设计角度特别强调:
程序语法与语义方面的可靠性;程序结构方面的可扩展性和可重用性。
5.程序的可靠性分为:
程序的正确性
程序的健壮性
6.提高程序可靠性:
强类型语言
类属机制
程序断言机制
异常处理机制
§ 11.2 程序断言机制
程序断言:在程序中描述程序需求说明的表达式(类似离散数学中的谓词)
程序断言的用法
程序断言主要形式
前置条件 require引入前置断言
后置条件 ensure引入后置断言
类的不变式 invariant引入不变式
循环的不变式
控制语句等 check引入控制语句
§ 11.3 异常处理机制
程序终止
执行正常结束而终止
程序执行中发生错误而终止
可预料性错误的处理
被调用的函数返回一个特别的值(区别于正常处理返回值)。外层的调用函数检查这个错误标志,确定是否发生了某一类型的错误。
另一种典型办法:跳出当前函数体,控制转向某个专门错误处理程序,从而中断了正常的控制流。
异常处理
用于管理程序运行期间错误的一种结构化方法
异常处理模式中的两个基本问题:
必须确定由哪个函数处理报告出来的异常
引发异常的函数是否仍在异常处理之后继续进行下去。
异常处理的两种模式:
函数报告模式
可越级报告模式
C++的异常处理机制
捕获所有类型的异常(例)
带有异常说明的函数原型(例)
异常的函数传递(例)
创建对象时的异常处理(例)
§ 11.4 可重用构件库
可重用构件库的开发规范
软件的可重用性:软件在新应用环境中全部或部分地可被重新利用的程度。
提高软件可重用性的重要意义:
避免程序员的重复劳动
提高程序的正确性和健壮性
可重用构件:一个软件系统开发过程中产生的结果都可以被重新利用,包括需求分析、系统设计、源程序代码、测试用例等,这些统称为可重用构件
基本术语定义
可重用构件
可重用构件库
构件库规范
构件规范
构件实现
构件目标
构件演示
构件库规范首部注释
构件规范首部注释
构件规范注释
构件实现首部注释
构件实现注释
构件库设计风格
命名风格
注释网络
版面风格
§ 11.5 面向对象软件构造
一个大型软件的开发过程
面向对象程序-类的结构化集合
标识对象为行为
标识对象之间的关系
建立对象的类描述
创建并驱动对象的运行
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