第五届全国ITAT教育工程就业技能大赛预赛试题Flash动画设计一、单选.doc

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 第五届全国ITAT教育工程就业技能大赛预赛试题   Flash动画设计 一、单选题(共计60题) (1)下列关于矢量图形的描述,错误的是(? )。C A、在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性  B、可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质  C、矢量图形特别适合于表现形状复杂、细节繁多、色彩丰富的内容,例如照片  D、矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响品质 (2)使用如下的Actionscript语句, function Mid(x, y) { ?return (x+y)/2; } var x1 = 100; var y1 = 200; var x2 = 300; var y2 = 400; _root.lineStyle(2,0); _root.moveTo(Mid(x1, x2),Mid(y1, y2)); _root.lineTo(Mid(y1, y2),Mid(x1, x2));产生的效果是(? )。B A、  B、  C、  D、 (3)让影片在播放过程中自动停止,可以(? )。A A、将Actionscript语句stop();绑定到关键帧  B、将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形  C、将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮  D、将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑 (4)在Flash中,如果要选取所有层中的所有对象,那么可以(? )。A A、在按住“Shift”键的同时进行选取  B、选择菜单栏中的“编辑→时间轴→选择所有帧”命令  C、选择菜单栏中的“视图→选择所有帧”命令  D、在时间轴上点击帧 (5)假设有如下Actionscript语句: var N:Array = new Array(21, 30, 15, 26); var M = N[0]; for (var i = 1; iN.length; i++) { ?if (N[i]M) { ??M = N[i]; ?} }那么,执行完上述语句后,变量M的值是(? )。B A、21  B、30  C、15  D、26 (6)在使用影片剪辑进行编程的时候,“_rotation”属性的用途是(? )。D A、添加列表框  B、使用Value(值)对话框添加项目  C、设置影片剪辑的位置  D、设置影片剪辑的旋转角度 (7)假设有如下Actionscript语句: var? x=1,a=0,b=0; switch(x){ case 0: b--; case 1: a++ case 2: a--;b++ } 那么在执行完上述语句后,变量a和b的值分别是(? )。B A、a=2, b=1  B、a=0, b=1  C、a=1, b=0  D、a=2, b=2 (8)下面的程序绘制的图像是(? )。 var W = 100; var H = 60; _root.moveTo(W*Math.cos(0), H*Math.sin(0)); _root.lineStyle(2); for (n=1; n 90; n++) { tox = W*Math.cos(n*Math.PI/180); toy = H*Math.sin(n*Math.PI/180); _root.lineTo(tox, toy); }C A、  B、  C、  D、 (9)下列关于逐帧动画的描述,错误的是(? )。B A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容  B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画  C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容  D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合 (10)如果使用“合并绘制”模型,先绘制一个椭圆,然后绘制一条直线穿过椭圆,如下图所示,那么此时的独立形状对象的个数是(? )。D A、2  B、3  C、4  D、5 (11)下列关于逐帧动画和补间动画的描述,正确的是(? )。B A、两种动画模式中,Flash都必须记录各帧的完整信息  B、前者必须记录各帧的完整信息,而后者不用  C、前者不必记录各帧的完整信息,而后者必须记录各帧的完整信息  D、以上说法均正确 (12)若将左图所示的两个对象变为右图的对象,可以(? )。C A、使用菜单“修改/合并对象/联合”命令  B、使用菜单“修改/合并对象/交集”命令  C、使用菜单“修改/合并对象/打孔”命令  D、使用菜单“修改/合并对象/裁切”命令 (13)]“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被提取的对象属性是(? )。

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