中南大学数学院大3年级面向对象实验报告.docVIP

中南大学数学院大3年级面向对象实验报告.doc

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C++面向对象程序设计实验报告 姓名:班级:学号: 实验一,画线 在visual C++6.0里面 文件-新建-工程里面的MFC Appwizard [EXE] 除了第二步选单文档,基本上都是默认的。 建一个文件进行一下操作 int m; CPoint p1,p2; 在构造函数里面初使化m CZuoBiaoView::CZuoBiaoView() { // TODO: add construction code here m=0; } 在资源文件Menu中的IDR_MAINFRAME中添加消息句柄OnLButtonDown,OnLButtonUp,OnMouseMove. 再回到ZuoBiaoView.cpp中编译一下程序 void CZuoBiaoView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CClientDC dc(this); m=1; p1=point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CZuoBiaoView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default p2=point; CClientDC dc(this); OnPrepareDC(dc); dc.MoveTo(p1); dc.LineTo(p2); m=0; CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CZuoBiaoView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default static int n=0; switch(++n) { case 1: p2=point; break; case 2: p1=p2; p2=point; n=0; break; } CClientDC dc(this); OnPrepareDC(dc); if(m==1) { dc.MoveTo(p1); dc.LineTo(p2); } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } 实验二,创建菜单 用MFC创建菜单按钮 具体的制作过程: 首先,生成一个MFC AppWizard EXE 工程 生成一个以CButton为基类的新类,名为CMenuButton,然后用ClassWizard为其添加两个成员函数:DrawItem()和PreSubclassWidnow();手工为CMenuButton类添加BOOL类型m_bDrawFocusRect成员变量,用于决定是否在按钮上画焦点矩形,添加SetDrawFocusRect()函数用于设置这个标志,默认为画焦点矩形;添加两个枚举类型的变量m_ArrowType和m_PopupPos,用于决定所画的箭头的类型和菜单弹出的位置。箭头可为右箭头、下箭头、小右箭头、小下箭头、上箭头和左箭头;菜单的弹出位置可以为按钮的左上角、右上角、左下角和右下角。最后手工添加两个函数,SetArrowType()和SetMenuPopupPos(),用于设置以上各种风格,其默值分别为画右箭头和在左下角弹出。 如果只需要菜单而不需要画箭头,只需置空BS_OWNERDRAW标志位即可,添加一个SetStyle()函数,用于设置是画箭头还是显示文本,其默认值是画箭头。 为方便处理按钮的BN_CLICKED通知消息,为CMenuButton类创建一个公有的成员函数OnClick(),以便在BN_CLICKED的消息处理器中调用。它有两个参数,第一个是菜单资源的ID,第二个参数为子菜单的ID,默认为0。如果只有一组子菜单,则可使用其默认值0。OnClick()函数的返回值为所选的菜单项的命令ID,若未作任何有效选择,则返回0。 下面是程序代码。 头文件: #if !defined(_EWAY_MEMUBUTTON_H__INCLUDED_) #define _EWAY_MEMUBUTTON_H__INCLUDED_ #if _MSC_VER = 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER = 1000 // MenuButton.h : he

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