第四章面域与图案填充研讨.ppt

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第四章 面域与图案填充;知识重点;面 域 ;(2)操作步骤 命令:UNION(INTERSECT)↙ 选择对象: 选择对象后,系统对所选择的面域做并集(交集)计算。 命令:SUBTRACT↙ 选择对象:(选择差集运算的主体对象) 选择对象:(右键单击结束) 选择对象:(选择差集运算的参照体对象) 选择对象:(右键单击结束) 选择对象后,系统对所选择的面域做差集计算。运算逻辑是主体对象减去与参照体对象重叠的部分。 ;3.面域的数据提取 (1)执行方式 命令行:MASSPROP 菜单:工具→查询→面域/质量特性 (2)操作步骤 命令:MASSPROP↙ 选择对象: 选择对象后,系统自动切换到文本窗口,显示对象面域的质量特性数据.;区域覆盖 ;图案填充 ;2.图案填充的操作 (1)执行方式 命令行:BHATCH 菜单:绘图→图案填充 工具栏:绘图→图案填充 或绘图→渐变色 (2)操作步骤 执行上述命令后系统弹??“图案填充和渐变色”对话框,见下页图。其中: “图案填充”标签:此标签下各选项用来确定图案及其参数 渐变色”标签:渐变色是指从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。渐变色能产生光的效果,可为图形添加视觉效果。 ;图案填充对话框 ;3.编辑填充的图案 (1)执行方式 命令行:HATCHEDIT 菜单:修改→对象→图案填充 工具栏:修改II→编辑图案填充 (2)操作步骤 执行上述命令后,AutoCAD会给出下面提示: 选择关联填充对象: 选取关联填充物体后,系统弹出如图4-20所示的“图案填充编辑”对话框,利用该对话框,可以对已弹出的图案进行一系列的编辑修改。该对话框中各项的含义与“图案填充和渐变色”对话框中各项的含义相同。 ;“图案填充编辑”对话框 ;上机实验 ;实验2 绘制公园一角 1.目的要求 如图所示,本实验绘制的是一个写意 的公园一角,其中用3处图案填充。 本实验的目的是使大家掌握不同的 图案填充的设置和绘制方法。 2.操作提示 (1)用 “矩形”、“多段线”命令绘制公园框架。 (2)利用“图案填充”命令鹅卵石小径。选择预定义的GRAVEL图案。 (3)利用“图案填充”命令填充窗户。选择用户定义的双向图案。 (4)利用“图案填充”命令填充池塘。选择渐变色图案。

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