9特征造型與装配建模.pptVIP

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第9讲 特征造型与装配建模 华中科技大学CAD中心 吴义忠 cad.wyz@hust.edu.cn 主要内容 特征的概念 特征分类 形状特征 约束求解与参数化技术 基于历史的参数化特征建模技术 装配建模技术 9.1 特征的概念 特征造型是近二十年来发展起来的一种新的造型方法,它是CAD第三次技术(参数化技术)革命的里程碑。 特征(Feature)一词的出现,最早是在一九七八年MIT的Gossard D.C.所指导的Soltes J.W的学士论文“A Feature-Based Representation of Parts for CAD”中。 特征的认识不同,至今尚无统一的特征定义,Shah指出一个特征至少需要满足以下几个条件中的一个: 零件的物理组成部分; 可以映射到某一个具体的形状; 有工程意义; 有可以预知的属性。 特征定义 通用定义:特征就是任何已被接受的某一个对象的几何、功能和属性,通过它们我们可以很好地理解该对象的行为。 更为严格的定义也被使用:特征就是一个包含工程含义或意义的几何原型外形。 特征在此已不是普通的体素,而是一种封装了各种属性(attribute)和功能(function)的对象。 特征的作用 在CAD系统引入“特征”后,能够起到以下三方面的作用: ①表示设计意图; ②简化传统CAD系统中繁琐的造型过程; ③从高层次上对具体的几何元素如点、线、面进行封装。 9.2 特征的分类 从产品整个生命周期来看,可分为:设计特征、分析特征、加工特征、公差及检测特征、装配特征等;(STEP产品模型) 从产品功能上,可分为:形状特征、精度特征、技术特征、材料特征、装配特征; 从复杂程序上讲,可分为:基本特征、组合特征、复合特征。 基于特征的零件信息模型 9.3 形状特征 修饰特征(二次):倒角,凸台(boss)、打孔(hole)、凹槽(pocket)、筋板、抽壳(hollow) ,拷贝,阵列,镜像, … 曲线曲面特征:各种曲线、曲面(扫曲面,蒙皮曲面等) 曲面修饰特征:偏置(offset)、缝合(sew)、修补(patch)、修剪(trim)、分割(split) , … 基本体素特征:包括长方体、圆柱体、球体、圆环体、圆台 体等特征; 参考特征:包括参考点、参考线、参考面等; 基于草图的特征:由草图或一般曲线通过平移、旋转或者多截面路径扫描 而形成的形体; 扫:拉伸,旋转,轨迹扫 放样:变截面 成型特征包括:孔、凸台、槽、台阶、筋板、抽壳、特征阵列等; InteSolid形状特征 InteSolid形状特征(续) 用户自定义特征 用户自定义特征(User defined feature,UDF):是对设计人员而言具有明确工程语义,包含约束和设计过程的形状特征集合。在产品的设计过程中,UDF可以根据不同的尺寸值和约束关系产生设计变体,并作为一个整体参与零件的布尔运算。 自定义特征可以形式化定义为 UDF=(Geometry,Attribute,History,Constraint). UDF形式化定义 Geometry表示UDF对应的几何形状。几何形状是与具体实例相关的,同一个UDF的不同实例,具有不同的几何形状。 Attribute表示特征的属性。如特征的名称、体积、材料、公差以及其它用户自定义的工程描述信息。它把具有多义性的几何形状映射到具体的物理实体。 History表示UDF的设计过程。History可以使用特征依赖图来表达。特征依赖图中结点代表组成UDF的各个子特征,弧代表子特征之间的依赖关系。 Constraint表示构成UDF的几何元素之间的拓扑约束、尺寸约束及自定义方程约束。这些约束通过对各个子特征之间约束关系的定义,起着维护UDF工程语义,判别UDF有效性的作用。 UDF = 零件? UDF定义与实例化 模板 UDF的定义过程-建立模板 包括几何定义、属性定义和约束定义三步。 由于UDF系统是建立于已有的特征造型系统基础上,所以,事实上几何定义过程就是使用特征造型系统进行造型的过程。对于一个已经存在的零件,几何定义的过程则表现为用户从特征历史树上选取子特征的过程,被选取的子特征构成UDF所包含的内部特征集合。 FDG(特征依赖图)隐含在几何定义中。 属性定义的过程是定义UDF所包含的描述信息的过程,描述信息可能包括密度,体积,重量等具有工程意义的参数。 约束的定义分为两步,首先用户选择具有工程意义的尺寸和参数,而后用户建立个参数之间的约束方程。 UDF的实例化 UDF的实例化过程包括UDF定位、参数赋值、约束检查和内部特征重构四步。 实例化过程也是用户对UDF

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