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课程设计报告
课程设计名称 乒乓球游戏机控制电路设计
专 业 通信工程
班 级 0729
姓 名 王 峰
指导教师 顾敏芬
日 期 2010年5月10日
一.基本要求:
1.设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。
2.用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的LED指示球的当前位置,点亮的LED依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节。调
3.当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得1分。
4.一方得分时,电路自动响铃3 s,这期间发球无效,等铃声停止后方能继续比赛。
5.设置自动记分电路,甲、乙双方各用2位数码管进行记分显示,每计满21分为1局。
6.甲、乙双方各设一个发光二极管,表示拥有发球权,每隔5次自动交换发球
摘要:为了实现模拟乒乓球比赛的过程和规则,我们采用了AT89C51单片机来控制模拟,采用用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的LED指示球的当前位置,用蜂鸣器来实现响铃,
比赛双方用按钮开关来模拟启动球拍击球,用数码管来显示比赛分数,
关键词:AT89C51 LED 蜂鸣器。
系统设计
2.1 总体设计
2.1.1 乒乓球比赛系统方框图
整个过程由AT89C51单片机控制,控制器产生控制信号来控制8个LED的开关,即可模拟LED依此从左到右,或从右到左,并可完成调节速度。对分数的显示我们用LED,LED有发光亮度强的优点,能够满足我们的要求。整体电路图如下图所示:
2.1.2 单片机总体设计
AT89C51单片机有价格低,抗干扰能力强的优点,所以完成能够满足我们的要求,我们用单片机的P0控制8个LED的开关,通过对P0口的控制就能控制LED,由于P0口内部没有上拉电阻,不能驱动LED,所以我们在外部添加了上拉电阻。用P1口来控制数码管段显,用P2口的低四位控制数码管的位选,P30、P31来控制开??,PP26、P27来显示发球权。P25控制蜂鸣器,整体图如下图所示:
2.1.3 LED开关的设计
要求LED按左到右、或右到左的方向移动,我们只要把P0口的值变化即可。依次对P0口给值0X01、0X02、0X04、0x08、0x10、0X20、0X40、0X80,即可实现方向的移动。整体图如下所示:
2.1.4数码管设计
通过控制数码管的段,就可以控制数码管的数学的显示,我们采用了动态方式来控制数码,该方式是通过让数码管快速切换显示,人眼分辨不出来,不仅节约电能,而且还能够节约单片机的端口,从而减少程序的复杂性,如下图所示:
2.2程序设计
本系统的程序如下:
#includereg51.h
#includeabsacc.h
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define DB P1
sbit SB1=P3^0; //按钮1
sbit SB2=P3^1; //按钮2
sbit deng1=P2^7; //指示灯1
sbit deng2=P2^6; //指示灯2
sbit Mic=P2^5; //蜂鸣器
uchar count=0;
uchar i,j,fengshu1,fengshu2;
bit stall,chose,ret,flag=0;
uchar ledcode[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; //0到9的段码
uchar dengcode[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; //从左到右移动的代码
/**************延时x毫秒程序*****************/
void delay(uint x)
{uchar y;
while(x--)
for(y=0;y125;y++);}
/**************灯移动程序******************/
void yidong(uchar fang)
{for(i=0;i8;i++)
{delay(100
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