人教版必修一第2章匀变速直线运动知识点汇总题型.docVIP

人教版必修一第2章匀变速直线运动知识点汇总题型.doc

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一、实验:速度时间关系 1、速度: 应用匀变速直线运动中间时刻的速度等于平均速度,即 比如求A点的速度,则 2、加速度: (1)逐差法求加速度 如果有6组数据,则 如果有4组数据,则 如果是奇数组数据,则撤去第一组或最后一组就可以。 (2)利用v-t图象求加速度 这个必须先求出每一点的速度,再做v-t图。值得注意的就是作图问题,根据描绘的这些点做一条直线,让直线通过尽量多的点,同时让没有在直线上的点均匀的分布在直线两侧,画完后适当向两边延长交于y轴。那么这条直线的斜率就是加速度,求斜率的方法就是在直线上(一定是直线上的点,不要取原来的数据点。因为这条直线就是对所有数据的平均,比较准确。直接取数据点虽然算出结果差不多,但是明显不合规范)取两个比较远的点,则。 二、匀变速直线运动 1、定义:沿着一条直线,且加速度不变的运动 在匀变速直线???动中,如果物体的速度随着时间均匀增加,这个运动叫做匀加速直线运动;如果物体的速度随着时间均匀减小,这个运动叫做匀减速直线运动。 2、基本公式 (1)速度公式:v=v0+at. (2)位移公式:x=v0t+12at2. (3)位移速度关系式:v2-v 20=2ax. 这三个基本公式,是解决匀变速直线运动的基石.均为矢量式,应用时应规定正方向. (4)对于初速度为零的匀加速直线运动 3、图像(st、vt) (1)s-t图像 平行时间轴的直线,静止; 斜线表示匀速直线运动 交点,位移相等,就是相遇 (2)v-t图像 平行时间轴,速度不变,就是匀速直线运动 夹角小于90度,就是匀加;大于90小于180度,就是匀减 交点,速度相等 位移,图像是时间轴围成的面积 追及与相遇问题 三、推论与比例式 1、平均速度: a (这个是匀变速直线运动才可以用) b (位移/时间),这个是定义式。对于一切运动的平均速度都可以这么求,不单单是直线运动,曲线运动也可以(例:跑操场一圈,平均速度为0)。 2、位移: 3、中间时刻的速度: a b 此公式一般用在打点计时器的纸带求某点的速度(或类似的题型)。匀变速直线运动中,中间时刻的速度等于这段时间内的平均速度。 4、中间位置的速度:,大于中间时刻速度 5、逐差相等: 这个就是打点计时器用逐差法求加速度的基本原理。相等时间内相邻位移差为一个定值。如果看到匀变速直线运动有相等的时间,以及通过的位移,就要想到这个关系式。 初速度为0的匀加速运动: 6、1T末、2T末、3T末……速度之比v1:v2:v3:……=1:2:3:…… 7、1T内、2T内、3T内……位移之比x1:x2:x3:……=1:4:9:…… 8、第1个T内、第2个T内、第3个T内…… 位移之比x1:x2:x3:……=1:3:5:…… 9、通过连续相等的位移所用时间之比: t1:t2:t3:……=1:():():…… 10、通过连续相等的位移后速度之比: v1:v2:v3:……=1:::…… 应用:两类特殊的匀减速直线运动 1、刹车类问题:指匀减速到速度为零后即停止运动,加速度a突然消失,求解时要注意确定其实际运动时间.如果问题涉及最后阶段(到停止运动)的运动,可把该阶段看成反向的初速度为零、加速度不变的匀加速直线运动. 2、双向可逆类:如沿光滑斜面上滑的小球,到最高点后仍能以原加速度匀加速下滑,全过程加速度大小、方向均不变,故求解时可对全过程列式,但必须注意x、v、a等矢量的正负号及物理意义. 常用的“六种”物理思想方法: 1.一般公式法 一般公式法指速度公式、位移公式及推论三式.它们均是矢量式,使用时要注意方向性. 2.平均速度法 定义式v=ΔxΔt对任何性质的运动都适用,而v=v=12(v0+v)只适用于匀变速直线运动. 3.比例法 对于初速度为零的匀加速直线运动与末速度为零的匀减速直线运动,可利用初速度为零的匀加速直线运动的重要特征中的比例关系,用比例法求解. 4.逆向思维法 如匀减速直线运动可视为反方向的匀加速直线运动. 5.推论法 利用Δx=aT2:其推广式xm-xn=(m-n)aT2,对于纸带类问题用这种方法尤为快捷. 6.图象法 利用v-t图可以求出某段时间内位移的大小,可以比较v与v,还可以求解追及问题;用x-t图象可求出任意时间内的平均速度等. 四、自由落体运动与竖直上抛运动 1、自由落体运动 自由落体运动:在只受重力的情况下,由静止开始下落的运动。 近似条件:一般情况下,密度较大实心物体的下落都可以近似看成自由落体运动。 只要说明物体做自由落体运动,就知道了两个已知量:, 最基本的三个公式 2、实验(g) (1)逐差法求加速度 如果有6组数据,则 如果有4组数据,则 如果是奇数组数据,则撤去第一组或最后一组就可以。 (2)利用v-t图象求加速度 这

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