概率随机变量及其分布列.docVIP

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概率随机变量及其分布列

 概率 一、随机事件的概率 1.事件 (1)在条件S下,一定会发生的事件,叫做相对于条件S的必然事件; (2)在条件S下,一定不会发生的事件,叫做相对于条件S的不可能事件; (3)在条件S下,可能发生也可能不发生的事件,叫做相对于条件S的随机事件。 例〗一个口袋装有5个白球和3个黑球,从中任意取出一个球: (1)“取出的球是红球”是什么事件? (2)“取出的球是黑球”是什么事件? (3)“取出的球是白球或黑球”是什么事件? 2.概率和频率 (1)用概率度量随机发生的可能性大小能为我们的决策提供关键性的依据; (2)在相同条件S下重复n次试验,观察某一事件A是否出现,称n次试验中事件A出现的次数为事件A出现的频数,称事件A出现的比例为事件A出现的频率; (3)对于给定的随机事件A,由于事件A发生的频繁随着试验次数的增加稳定于概率P(A),〖例〗某篮球运动员在最近几场大赛中罚球投篮的结果如下: (1)计算表中进球的频率; (2)这位运动员投篮一次,进球的概率是多少? 此可以用频率来估计概率P(A)。 等可能性事件的概率:如果一次试验中可能出现的结果有n个,而且所有结果出现的可能性相等,那么每一个基本事件的概率都是,如果某个事件包含的结果有m个,那么事件的概率: 例:将一个均匀的骰子先后抛掷2次,计算: (1)一共有多少种不同的结果? (2)其中向上的数之和分别是6和7的结果有多少种? (3)向上的数之和分别是6和7的概率是多少? 3.事件的关系与运算 互斥事件若A∩B为不可能事件,那么称事件A与事件B互斥A∩B=对立事件若A∩B为不可能事件,A∪B为必然事件,那么称事件A与事件B互为对立事件4.概率的几个基本性质 (1)概率的取值范围:0≤P(A)≤1; (2)必然事件的概率P(E)=1; (3)不可能事件的概率P(F)=0; (4)概率的加法公式 如果事件A与事件B互斥,则P(A∪B)=P(A)+P(B); (5)对立事件的概率 若事件A与事件B互为对立事件,则A∪B为必然事件。P(A∪B)=1,P(A)=1-P(B)。 〖例〗一盒中装有大小和质地均相同的12只小球,其中5个红球,4个黑球,2个白球,1个绿球。从中随机取出1球,求 (1)取出的小球是红球或黑球的概率; (2)取出的小球是红球或黑球或白球的概率。 类型一 古典概型 古典概型 1.随机试验满足下列条件:(1)试验可以在相同的条件下重复做下去;(2)试验的所有结果是明确可知的,并且不止一个;(3)每次试验总是恰好出现这些结果中的一个,但在试验之产却不能肯定会出现哪一个结果。所以,随机试验的每一个可能出现的结果是一个随机事件,这类随机事件叫做基本事件。 2.计算古典概型所含基本事件总数的方法 (1)树形图 (2)列表法 (3)另外,还可以用坐标系中的点来表示基本事件,进而可计算基本事件总数 (4)用排列组合求基本事件总数。 ※例题解析※ 〖例〗做抛掷两颗骰子的试验:用(x,y)表示结果,其中x表示第一颗骰子出现的点数,y表示第二颗骰子出现的点数,写出(1)试验的基本事件;(2)事件“出现点数之和大于8”;(3)事件“出现点数相等”;(4)事件“出现点数之和大于10”。 3概率求法:P=eq \f(A包含的基本事件的个数,基本事件总数) [例1] (2012年高考江苏卷改编)设ξ为随机变量,从棱长为1的正方体的12条棱中任取两条,当两条棱相交时,ξ=0;当两条棱平行时,ξ的值为两条棱之间的距离;当两条棱异面时,ξ=1. 求概率P(ξ=0). 跟踪训练 从{1,2,3,4,5}中随机选取一个数为a,从{1,2,3}中随机选取一个数为b,则ab的概率为(  ) A.eq \f(4,5)       B.eq \f(3,5) C.eq \f(2,5) D.eq \f(1,5) 类型二 几何概型 1.如果试验的结果构成的区域的几何度量可用长度表示,则其概率的计算公式为 P(A)=eq \f(构成事件A的区域长度(面积或体积),试验的全部结果构成的长度(面积或体积)). 2.将每个基本事件理解为从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中每一点被取到的机会都一样,而一个随机事件的发生则理解为恰好取到上述区域内的某个指定区域中的点,这样的概率模型就可以用几何概型来求解。 ※例题解析※ 〖例〗在半径为1的圆内一条直径上任取一点,过这个点作垂直于直径的弦,则弦长超过圆内接的等边三角形边长的概率是 [例2] (2012年高考福建卷)如图所示,在边长为1的正方形OABC中任取一点P,则点P恰好取自阴影部分的概率为(  ) A.eq \f(1,4)        B.

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