1什么是软件体系结构.ppt

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软件工程基础;主要内容;1 什么是软件体系结构?;1.模式 建筑师C.Alexander对模式给出的经典定义:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题及该问题的解决方案。 (1)体系结构模式(architectural pattern):软件系统的基本结构方案,包含了: (a) 一组预定义的子系统及其责任、(b) 用于组织和管理这些子系统的规则。如:OSI参考模型 (2)设计模式(design pattern):为软件系统的子系统、构件或者构件之间的关系提供一个精炼的解决方案,描述了在特定环境下,用于解决通用软件设计问题的构件以及这些构件相互通信时的各种结构。 Gang of Four (GoF)提出的23种设计模式。;Gang-of-Four’95;2.风格 风格是带有一种倾向性的模式。同一个问题可以有不同的解决问题的方式,但根据经验,通常会强烈倾向于采用特定的模式,这就是风格。每种风格描述一种系统范畴: (1)一组构件(如数据库、计算模块)完成系统需要的某种功能; (2)一组连接件,它们能使构件间实现通信; (3)约束,定义构件如何集成为一个系统; (4)语义模型,它能使设计者通过分析系统构成的性质来理解系统的整体性质。 对体系结构风格的研究和实践为大粒度的软件复用提供了可能。;3.框架 随着应用的发展和完善,某些带有整体性的应用模式被逐渐固定下来,形成特定的框架,包括基本构成元素和关系。 框架是特定领域问题的体系结构模式,框架定义了基本构成单元和关系后,开发者就可以集中精力解决业务逻辑问题。 在组织形式上,框架是一个待实例化的完整系统,定义了软件系统的元素和关系,创建了基本的模块,定义了涉及功能更改和扩充的插件位置。 典型的框架例子有MVC框架和Struts框架。; 输入数据经过一系列的计算和操作构件的变换形成输出数据如:管道/过滤器、批处理序列;管道/过滤器风格具有以下优点: (1)良好的隐蔽性、高内聚、低耦合 (2)允许设计者将整个系统的输入/输出行为看成是多个过 滤器的行为的简单合成。 (3)支持软件复用。只要提供适合在两个过滤器之间传送 的数据,任何两个过滤器都可被连接起来。 (4)系统维护和增强系统性能简单。新的过滤器可以添加 到现有系统中来;旧的可以被改进的过滤器替换掉。 (5)易于吞吐量分析、诊断死锁 (6)支持并行执行。每个过滤器是作为一个单独的任务完 成,因此可与其他任务并行执行。;管道/过滤器风格有以下缺点: (1)通常导致进程成为批处理的结构。这是因为虽然过滤器可增量式地处理数据,但它们是独立的,所以设计者必须将每个过滤器看成一个完整的从输入到输出的转换。 (2)不适合处理交互的应用。当需要增量地显示改变时,这个问题尤为严重。 (3)因为在数据传输上没有通用的标准,每个过滤器都增加了解析和合成数据的工作,这样就导致了系统性能下降,并增加了编写过滤器的复杂性。;调用—返回风格 ;Remote Procedure Call (RPC);;More for RPC;主程序/子程序体系结构的优点: (1)可以使用自顶向下,逐步分解的方法得到体系结构图,典型的拓扑结构为树状结构。使用过程调用作为程序之间的交互机制。 (2)采用程序设计语言支持的单线程控制。 主要缺点: (1)子程序的正确性难于判断,需层次推理处理嵌套。 (2)子系统的结构不清晰。通常可以将多个子程序合成为一个模块。;2.层次结构 整个系统被组织成一个分层结构,每一层为上层提供服务,并作为下一层的客户。;3.仓库风格 ;特定的应用需要特定的体系结构模型,称为领域相关的体系结构。 通用模型(generic model) 参考模型(reference model);通用模型 ;描述了一个理想化的包含了系统应具有的所有特征的软件体系结构。 它是更抽象且是描述一大类系统的模型,并且为设计者提供有关某类系统设计的一般指导。 ;例:OSI参考模型; 以上两种不同类型的模型之间并不存在严格的区别,也可以将通用模型视为参考模型。 通用模型可以直接在设计中复用 而参考模型一般是用于领域概念间的交流和对可能的体系结构做出比较。 通用模型通常是经过“自下而上”地对已有系统的抽象 参考模型是“由上到下”产生的;4 分布式体系结构; 系统由许多进程组成,这些进程可以在不同的处理器上并行运行,极大地提高系统性能。 大型实时系统需要实时采集信息,并利用采集到的信息进行决策,然后发送信号给执行机构。 虽然,信息

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