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第10章-LED显示与键盘接口;10.2 键盘接口工作原理;1. 非编码键盘的工作原理 ;2. 按键开关去抖动问题;3. 消除抖动不良后果的方法;键处理的流程图 ;4. 独立式按键;[例1]; ;准备输入 ;5. 矩阵式键盘;;扫描算法:
逐行置低电平,其余各行为高电平,检查各列电平的变化,如果某列线电平为低电平,即可确定此行列线交叉点处的按键被按下。
交换行列线的输出读取关系也可以实现。
线反转法:
首先,将行线编程为输入线,列线编程为输出线,然后使列线线全输出低电平,读取行线电平,行线从高电平转为低电平的行线为按下按键所在行;
然后,将列线编程为输入线,行线编程为输出线,然后使行线全输出低电平,读取列线电平,列线从高电平转为低电平的列线为按下按键所在列。;[例1] 扫描算法;子程序 KSI :判定有无闭合键的;KEY1: ACALL KSI ;检查是否有键闭合
JNZ LK1 ;A非“0”则转移
ACALL DIR ;显示一次LED(“延时6ms”)
AJMP KND ;无键闭合,延时6ms后退出
LK1: ACALL DIR ;有键闭合二次延时
ACALL DIR ;共12ms去抖动
ACALL KSI ;再检查是否有键闭合
JNZ LK2 ;有键闭合转移到LK2
ACALL DIR
AJMP KND ;无键闭合,延时6ms后退出;LK2: CLR F0 ;有键标志
MOV R2, #0FEH ;扫描初值送R2
MOV R4, #00H ;扫描列号送R4
LK4: MOV DPTR, # 7FFCH ;A口地址
MOV A, R2
MOVX @DPTR, A ;扫描初值送A口
INC DPTR
INC DPTR ;C口地址
MOVX A, @DPTR ;读C口;KEY1: ACALL KSI ;检查是否有键闭合
JNZ LK1 ;A非“0”则转移
ACALL DIR ;显示一次LED(“延时6ms”)
AJMP KEY1
LK1: ACALL DIR ;有键闭合二次延时
ACALL DIR ;共12ms去抖动
ACALL KSI ;再检查是否有键闭合
JNZ LK2 ;有键闭合转移到LK2
ACALL DIR
AJMP KEY1 ;无键闭合,延时6ms后转KEY1
LK2: MOV R2, #0FEH ;扫描初值送R2
MOV R4, #00H ;扫描列号送R4
LK4: MOV DPTR, # 7FFCH ;A口地址
MOV A, R2
MOVX @DPTR, A ;扫描初值送A口
INC DPTR
INC DPTR ;C口地址
MOVX A, @DPTR ;读C口; JB ACC.0, LONE ;ACC.0=1,第0行无键闭合,转LONE
MOV A, #00H ;装第0行值
AJMP LKP
LONE: JB ACC.1, LTWO ;ACC.1=1,第1行无键闭合,转LTWO
MOV A, #08H ;装第1行值
AJMP LKP
LTWO: JB ACC.2, LTHR ;ACC.2=1,第2行无键闭合,转LTHR
MOV A, #10H ;装第2行值
AJMP LKP
LTHR: JB ACC.3, NEXT ;ACC.3=1,第3行无键闭合,转NEXT
MOV A, #18H ;装第3行值
LKP: ADD A, R4 ;计算键码
PUSH ACC ;保护键码
LK3: ACALL DIR ;延时6ms
ACALL KSI ;检查是否继续闭合,若闭合再延时
JNZ LK3
POP ACC ;若键起,则键码送A
RET;NEXT: INC R4 ;扫描列号加1
MOV A, R2
JNB ACC.7, KND ;若第7位=0,已扫完最高列则转KND
RL A
MOV R2, A
AJMP LK4 ;扫描下一列
KND: SETB F0 ;无键标志
RET ;扫描完毕
;[例2] 线反转法;KEY: MOV P1, #0F0H ;行线置低电平,列线置输入态
KEY0: MOV A, P1 ;读列线数据
CPL A ;数据取反,“1”有效
ANL A, #0F0H ;屏蔽行线,保留列线数据
MOV R1, A ;存列线数据(R1高4位)
JZ GRET ;全0,无键按下,返回
KEY1: MOV P1, #0FH ;行线置输入态,列线置低电平
MOV A, P1 ;读行线数据
CPL A ;数据取反,“1”有效
ANL A, #0FH ;屏蔽列线,保留行线数据
MOV R
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