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6 新媒传信_手机客户端开发部_规范和指南_缺陷分级与处理规范1.0.doc
缺陷分级与处理规范
目录
1 编写目的 3
2 名词解释 3
3 Bug Serverity分级标准 3
4 Bug Priority分级标准 4
5 BUG处理时间的约束 4
6 REOPEN的限制 5
编写目的
规范Bug分级标准,及时解决和反馈bug处理情况。
名词解释
Reopen 为测试人员对修改问题进行验证后没有通过所标志的状态;或者已经修改正确的问题,又重新出现错误。 Bug严重级(Serverity) 指缺陷的严重程度 Bug优先级(Priority) 指缺陷必须被修复的紧急程度。 核心功能: 基本的正常操作场景下的功能点 非核心功能 扩展的异常操作场景下的功能点 Bug Serverity分级标准
Low
【准则3-1-1】不影响功能的、有关易用性以及UI细节方面的bug
菜单、提示信息、标题等文字描述、文字排版信息错误
UI界面布局、图标显示等错误
Medium
【准则3-2-1】非核心功能的问题,且复现率较低(10%)
【准则3-2-2】边界条件下错误(添加好友,上限为200,添加201个以后系统没有提示任何信息)
High
【准则3-3-1】核心功能问题,非常规业务逻辑
【准则3-3-2】非核心功能,业务逻辑、功能性错误
【准则3-3-3】影响用户体验的性能问题
【准则3-3-4】菜单、提示信息等缺失
【准则3-3-5】复现率低(10%)的Very high 或 Urgent问题
Very High
【准则3-4-1】功能模块缺失
【准则3-4-2】核心功能问题,正常业务流程相关
【准则3-4-3】严重影响用户体验的性能问题
【准则3-4-4】用户数据受到破坏(例如:找不到聊天记录)
Urgent
【准则3-4-5】导致程序崩溃、抛出异常
【准则3-4-6】导致手机死机、程序挂起
【准则3-4-7】重要功能模块缺失
【准则3-4-8】影响可测性的严重性能Bug(登录时间较长、好友列表不显示)
Bug Priority分级标准
Low
【准则4-1-1】可以在发布的版本中存在的问题
Medium
【准则4-2-1】如果时间允许应该修复的问题
High
【准则4-3-1】在产品发布之前必须修复的问题
Very High
【准则4-4-1】每个里程碑结束前必须修正的Bug
Urgent
【准则4-5-1】应立即修复的Bug:
BUG处理时间的约束
Bug优先级及处理时间
BUG优先级 处理时间 Urgent Very High 【规范 5-1-1】2个工作日内解决;2个工作日内不能解决的Bug,需给出处理意见或反馈,而且在fix之前在TD-Comments每天更新进展 High 【规范 5-1-2】3个工作日内解决,3个工作日内不能解决的Bug,需给出处理意见或反馈 High以下 【规范 5-1-3】5个工作日内解决,5个工作日内不能解决的Bug,需给出处理意见或反馈 注释:
【建议 5-1-4】时间从缺陷提交日算起,对于不进行修改的Bug,需要进行评审,评审干系人包括:产品,开发,测试,项目经理。
【建议 5-1-5】测试人员汇总遗留缺陷,由项目经理负责发起评审会议邀请。
【规范 5-1-6】处理意见及反馈内容直接在TD注释中说明。
【规范 5-1-7】处理意见及反馈的内容格式:n个工作日内未解决的原因、计划问题解决时间、如果不解决给出不解决的原因。
REOPEN的限制
【建议 6-1-1】建议一个Bug最多的Reopen 2次--督促测试和开发在Bug修改时的沟通。
鉴于目前TD库中的Bug 被Reopen的次数比较多,现做如下规定:
【规范 6-1-2】Reopen Bug的处理时间:1个工作日内,需给出处理意见或反馈。
【建议 6-1-3】Reopen2次及2次以上的需单独列出,并给出被多次reopen的原因。
注:对于由于开发人员修改Bug而引发的新问题,测试人员需提交新Bug。
同时质量人员,将在质量状态报告中对Bug的Reopen次数进行抽查。
第1页 缺陷处理规范 共4页
2009.09.10
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