第2章绘制无色的三角形和正方形.ppt

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OpenGL 实例学习 基于对话框的OpenGL 图形程序框架;;;;类显示结果如下:;(6)在OpenGL.h中加入以下的代码:;解释:;设置像素格式的函数;;关于:PIXELFORMATDESCRIPTOR;(7) OnCreate函数;OnCreate函数;(8)绘制图象 : DrawColorBox函数;(9)调用绘制图象的函数: OnPaint函数;(10);在构造函数中增加:;(12)定义绘图窗口 所绘球体在哪个区域内进行绘制以及这个区域的风格是怎样的必须需要进行定义。为下一步的绘图工作打下基础。在BOOL COpengl_dlgDlg::OnInitDialog() 函数加入以下代码;(13)在添加的类COpenGL的析构函数加入以下的代码:;(14)在对话框的析构函数中加入:;注意:;结果:

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