坑头幼儿园2012学年第1学期中一班备课,6.docVIP

坑头幼儿园2012学年第1学期中一班备课,6.doc

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教学活动设计表 第 六 周 2012 年 10 月 8日 活动名称会变的数卡涉及领域数学 执教老师黄丽萍活动目标感知 、比较5以内数量的多少,探索发现相邻两数多1、少1的数差关系。 能讲述自己的操作过程和结果。活动准备会变的数卡、幼儿用书、笔重点及难点感知 、比较5以内数量的多少,探索发现相邻两数多1、少1的数差关系活动过程: 红苹果找朋友 教师:绒板上有什么?每张卡片上红苹果的数目一样多吗?引导幼儿观察绒板上的红色水果卡片。 教师:谁来给苹果卡片找到数字朋友?找到的数字卡片放在下面的格子里。想想每张卡片应该个数字几做朋友? 会变的数卡 教师:看看,什么变了,1变成了几? 教师:现在上面的苹果和下面的数字能找朋友吗?谁能使苹果和数字做朋友,想想该怎么办? 请一位幼儿在卡片上贴上绿苹果,使苹果的总数和翻动后的数字一致。 完成幼儿用书  活动反思: 幼儿在本节数学活动中感知 、比较5以内数量的多少,探索发现相邻两数多1、少1的数差关系。  教学活动设计表 第 六 周 2012 年10月8 日 活动名称应该怎么玩涉及领域社会 执教老师黄丽萍活动目标学会在过程中分享快乐活动准备幼儿用书 白纸 水彩笔 油画棒重点及难点培养幼儿要遵守游戏规则的习惯。活动过程: 1幼儿观察幼儿用书的相关画页,寻找问题并引出讨论话题。 引导幼儿观察书中幼儿游戏的画面并提问:这些小朋友都在干什么?他们是怎样游戏的?你喜欢谁?你发现了什么问题?向他们这样玩大家会愉快吗?为什么? 2讨论本班小朋友游戏时经常出现的问题 教师:如果像图里不遵守规则的小朋友那样游戏,我们会有什么感觉?我们能玩的愉快吗?为什么?鼓励幼儿结合自身生活经验,大胆说出自己的感受。 教师小结:如果小朋友不遵守游戏规则,就会影响大家游戏,给别人带来不愉快,也会使自己成为不受欢迎的人。 3讨论制定规划 教师:游戏时应该怎样做?有什么办???能提醒小朋友好好游戏呢?引导幼儿产生制订游戏规则的兴趣。 4幼儿尝试制订游戏规则 5请几位幼儿向全班展示、介绍自己独立设计或与小朋友合作设计的规划标准。  活动反思: 幼儿在本节社会活动中能体验规则给大家带来的方便,并且萌发规则意识,并学会在日常生活中分享。 教学活动设计表 第 六 周 2012年10 月8日 活动名称你追我赶涉及领域体育 执教老师陈思霓活动目标根据不同的颜色信号做跑、条、爬等相应的动作。活动准备四面红色、一面蓝色、一面绿色,可用正方体纸盒制作,垫子若干、欢快的音乐、一块安全、宽敞的场地,终点处系上跳红布条。重点及难点掌握幼儿的跑步的正确姿势。活动过程: 一起锻炼 -让我们排成早操队形,一起来锻炼吧! -在教师的带领下,听音乐活动身体。 你追我赶 个别尤为表演快跑 -讨论:谁跑得快?他为什么会跑得快? 请幼儿自由快跑,探索怎样才能跑得快。 --教师示范正确的跑步姿势:两手放松,半握拳,两臂弯曲、自然前后摆动,身体稍前倾,前脚掌落地。 幼儿自由练习,教师激发幼儿你追我赶的积极性。 -引导幼儿挑战自己:你能很高兴地快跑吗? 游戏:红色冲刺 --出示股子,教师介绍各面颜色所表示的动作:红色代表红红的喜事在向你召唤,你要赶紧跑到终点红布条处;蓝色代表蓝天,你要努力往上跳;绿色代表草地,你可以在草地上自由地爬。 --教师扔股子,幼儿根据股子朝上这面的颜色做相应的动作。 -集体游戏若干次,体验游戏的快乐。  活动反思: 幼儿在教师的指导下练习快跑,巩固跑步的正确姿势。 幼儿能根据不同的颜色信号做跑、条、爬等相应的动作 教学活动设计表 第 六周 2012年10 月 9日 活动名称会变的数卡涉及领域数学 执教老师陈思霓活动目标感知 、比较5以内数量的多少,探索发现相邻两数多1、少1的数差关系。 能讲述自己的操作过程和结果。活动准备会变的数卡、幼儿用书、笔重点及难点感知 、比较5以内数量的多少,探索发现相邻两数多1、少1的数差关系活动过程: 一、红苹果找朋友 1教师:绒板上有什么?每张卡片上红苹果的数目一样多吗?引导幼儿观察绒板上的红色水果卡片。 2教师:谁来给苹果卡片找到数字朋友?找到的数字卡片放在下面的格子里。想想每张卡片应该个数字几做朋友? 二会变的数卡 1教师:看看,什么变了,1变成了几? 2教师:现在上面的苹果和下面的数字能找朋友吗?谁能使苹果和数字做朋友,想想该怎么办?

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