基于C#连连看游戏开题汇报.doc

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毕业设计(论文)开题报告 题目 基于C#的连连看游戏开发 专 业 名 称 电子信息工程 班 级 学 号 088205208 学 生 姓 名 曹丛 指 导 教 师 廖 远 填 表 日 期 2012 年 01 月 04 一、选题的依据及意义 连连看游戏是一种桌面益智小游戏。它简单易上手好玩还锻炼人深受人们喜爱,网上有各种不同的连连看版本,从FLSASH版本的连连看到社交网络的连连看,很多用户深深喜爱这款小游戏,所以如何编写更好版本的连连看,也就意味着更好的市场前景。休闲益智简单的游戏设计的目的是满足了人们休闲的需要,在紧张工作之余休闲类的小游戏能够给人带来最大程度的放松。现在桌面小游戏、在线网页游戏、社交游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外,很多游戏不乏经典。连连看游戏就是一个典型。不管走到哪个网页游戏网站,哪个社交游戏平台,连连看游戏总是排在玩家欢迎排名的前5位,休闲、趣味、益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少、工薪白领,是一款适合大众的经典网络休闲小游戏。 并且玩连连能锻炼人的观察仔细的能力,越相似的越难分辨这就要看你不是有耐心,还能考察人得反应能力,当然这个能力也是能慢慢培养的,玩连连看还有好多优点,以上的这几点玩连连看都能帮你很好的实现。 二、国内外研究概况及发展趋势 2.1国内外研究的概况 C#是HYPERLINK /view/2353.htm微软公司在2000年6月发布的一种新的HYPERLINK /view/552871.htm编程语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相,它简单、安全、面向对象语言的设计。C#是微软公司HYPERLINK /view/478361.htm研究员Anders Hejlsberg的成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、HYPERLINK /view/240704.htm界面、与HYPERLINK /view/29.htmJava几乎同样的语法,和编译成中间HYPERLINK /view/41.htm代码再运行的过程。??是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了HYPERLINK /view/3297.htmDelphi的一个特点,与COM(HYPERLINK /view/185318.htm组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET HYPERLINK /view/4821.htmwindows网络框架的主角。C#是专门为.NET的应用而开发的语言。它吸收了C++、Visual Basic、Delphi、Java等语言的优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华。C#继承了C语言的语法风格,同时又继承了C++的面向对象特性。不同的是,C#的对象模型已经面向Internet进行了重新设计,使用的是.NET框架的类库;C#不再提供对指针类型的支持,使得程序不能随便访问内存地址空间,从而更加健壮;C#不再支持多重继承,避免了以往类层次结构中由于多重继承带来的可怕后果。.NET框架为C#提供了一个强大的、易用的、逻辑结构一致的程序设计环境。 现在我们常看到的是Visual Studio 2002、Visual Studio 2003、Visual Studio 2005这几个版本,C#的版本还在不断的被创造出来,VS2010(.NET 4.0)是现在比较新的版本。 2.2 C# 的发展趋势 2002年2月,微软终于推出了迟迟未上市的VisualStudio7.0,并将其定名为“VisualStudio.NET2002”。 此后,微软马不停蹄,VisualStudio也恢复了往日的开发进度。在2003年5月,微软如期推出了VisualStudio。NET2003,同时也发布了C#的改进版本——C#1.1。这一时期的C#(以下称为C#1.x)提出了纯粹的面向对象概念,并在语言特性中展现得淋漓尽致。C 并非纯面向对象的,为了和C兼容以及提供更高的执行效率,它保留了很多模块化的东西。。在C#1.x中,所有面向对象的概念都在语言中得到了非常好的体现。同时,C#还通过类类型、值类型和接口类型的概念形成了统一的类型系统。C#使用了大家所熟知的语法实现了方法,以至于很多人认为C#和Java、C 等面向对象语言“非常相像”,这使得从使用其他面向对象语言转到使用C#的过程非常简单。 C#发展是相当的迅速的,它的优点在不断的体现出来也在不断的改善当中,版本在不断的向市面涌现出来,还要发展很长的一段时期,C#的发展并没有最终定型。 2.2. 简化应用程序的开发 2.2.1

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