- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
高考中的概率与统计高考中的概率与统计.doc
高考中的概率与统计(解答题型)
1.(2014·广东高考)随机观测生产某种零件的某工厂25名工人的日加工零件数(单位:件),获得数据如下:30,42,41,36,44,40,37,37,25,45,29,43,31,36,49,34,33,43,38,42,32,34,46,39,36.
根据上述数据得到样本的频率分布表如下:
分组频数频率[25,30]30.12(30,35]50.20(35,40]80.32(40,45]n1f1(45,50]n2f2(1)确定样本频率分布表中n1,n2,f1和f2的值;
(2)根据上述频率分布表,画出样本频率分布直方图;
(3)根据样本频率分布直方图,求在该厂任取4人,至少有1人的日加工零件数落在区间(30,35]的概率.
【解】 (1)由所给数据知,落在区间(40,45]内的有7个,落在(45,50]内的有2个,故n1=7,n2=2,
所以f1=eq \f(n1,25)=eq \f(7,25)=0.25,f2=eq \f(n2,25)=eq \f(2,25)=0.08.
(2)样本频率分布直方图如图.
(3)根据样本频率分布直方图,每人的日加工零件数落在区间(30,35]的概率为0.2,设所取的4人中,日加工零件数落在区间(30,35]的人数为ξ,则ξ~B(4,0.2),P(ξ≥1)=1-P(ξ=0)=1-(1-0.2)4=1-0.409 6=0.590 4,所以在该厂任取4人,至少有1人的日加工零件数落在区间(30,35]的概率为0.590 4.
2.(2014·四川高考)一款击鼓小游戏的规则如下:每盘游戏都需击鼓三次,每次击鼓要么出现一次音乐,要么不出现音乐:每盘游戏击鼓三次后,出现一次音乐获得10分,出现两次音乐获得20分,出现三次音乐获得100分,没有出现音乐则扣除200分(即获得-200分).设每次击鼓出现音乐的概率为eq \f(1,2),且各次击鼓出现音乐相互独立.
(1)设每盘游戏获得的分数为X,求X的分布列.
(2)玩三盘游戏,至少有一盘出现音乐的概率是多少?
(3)玩过这款游戏的许多人都发现,若干盘游戏后,与最初的分数相比.分数没有增加反而减少了.请运用概率统计的相关知识分析分数减少的原因.
【解】 (1)X可能的取值为10,20,100,-200.
根据题意,有
P(X=10)=Ceq \o\al(1,3)×eq \b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(\f(1,2)))1×eq \b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(1-\f(1,2)))2=eq \f(3,8),
P(X=20)=Ceq \o\al(2,3)×eq \b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(\f(1,2)))2×eq \b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(1-\f(1,2)))1=eq \f(3,8),
P(X=100)=Ceq \o\al(3,3)×eq \b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(\f(1,2)))3×eq \b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(1-\f(1,2)))0=eq \f(1,8),
P(X=-200)=Ceq \o\al(0,3)×eq \b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(\f(1,2)))0×eq \b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(1-\f(1,2)))3=eq \f(1,8).
所以X的分布列为
X1020100-200Peq \f(3,8)eq \f(3,8)eq \f(1,8)eq \f(1,8)(2)设“第i盘游戏没有出现音乐”为事件Ai(i=1,2,3),则P(A1)=P(A2)=P(A3)=P(X=-200)=eq \f(1,8).
所以“三盘游戏中至少有一次出现音乐”的概率为
1-P(A1A2A3)=1-eq \b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(\f(1,8)))3=1-eq \f(1,512)=eq \f(511,512).
因此,玩三盘游戏至少有一盘出现音乐的概率是eq \f(511,512).
(3)X的数学期望为
EX=10×eq \f(3,8)+20×eq \f(3,8)+100×eq \f(1,8)-200×eq \f(1,8)=-eq \f(5,4).
这表明,获得分数X的均值为负,
因此,多次游戏之后分数减少的
您可能关注的文档
- 高级英语写作大纲高级英语写作大纲.doc
- 高级英语期末复习资料整理高级英语期末复习资料整理.doc
- 高级英语第二册 lesson2 重点词汇高级英语第二册 lesson2 重点词汇.doc
- 高级语言C的基础代码的编写高级语言C的基础代码的编写.doc
- 高级语言程序设计实验(含解答)高级语言程序设计实验(含解答).doc
- 高级财务会计模拟试卷C卷高级财务会计模拟试卷C卷.doc
- 高级财务会计课程实践考核要求(10分)高级财务会计课程实践考核要求(10分).doc
- 高级财务管理~期末复习题高级财务管理~期末复习题.doc
- 高级财务管理习题高级财务管理习题.doc
- 高级财务管理复习重点高级财务管理复习重点.doc
文档评论(0)