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音乐欣赏的多媒体实例解决方案.doc

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音乐欣赏的多媒体实例它用户界面如图1所示。 图1主界面 本实例一共有四大模块,界面左侧四个图标为按钮,分别点击后可进入作品赏析、作曲家传、音乐欣赏和视频精选四个分界面。 步骤1:创建新文件 我们可以从File菜单中选取New命令,也可以单击工具栏中的按钮。Authorware将弹出一个名Untitled的设计窗口,如图2所示。 图2 只有流程线的设计窗口 相关知识: 显示图标:负责显示文字或图片对象,即可从外部导入,也可使用内部提供的“图形工具箱”创建文本或绘制简单的图形。 移动图标:可以移动显示对象以产生特殊的动画效果,共有五种移动方式可供选择。 擦除图标:可以用各种效果擦除显示在展示窗口中的任何对象。 等待图标:用于设置一段等待的时间,也可等操作人按键或单击鼠标才继续运行程序。 导航图标:当程序运行到此处时,会自动跳转到其指向的位置。 框架图标:为程序建立一个可以前后翻页的控制框架,配合导航图标可编辑超文本文件。 决策图标:实现程序中的循环,可以用来设置一种判定逻辑结构。 交互图标:可轻易实现各种交互功能,是Authorware最有价值的部分,共提供十一种交互方式。 计算图标:执行数学运算和Authorware程序,例如,给变量赋值、执行系统函数等,利用计算图标可增强多媒体编辑的弹性。 映射图标:在流程线中能放置的图标数有限,利用它可以将一组设计图标合成一个复合图标,方便管理。 电影图标:在程序中插入数字化电影文件(包括*.avi,*.flc,*.dir,*.mov,*.mpeg等),并对电影文件进行播放控制。 声音图标:用于在多媒体应用程序中引入音乐及音效,并能与移动图标、电影图标并行,可以做成演示配音。 视频图标:控制外部影碟机,目前我们很少会用到这项功能。 标志旗:用来调试程序。白旗插在程序开始地方,黑旗插在结束处。这样可以对流程中的某一段程序进行调试。 标志色:在程序的设计过程中,可以用来为流程线上的设计图标着色,以区分不同区域的图标。????? 步骤2:设置窗口属性 从菜单中选择ModifyFileProperties命令来设置属性控制窗口,根据目前多数电脑的配置,一般把size(窗口)大小设置为800X600(SVGA)。如图4所示。 图4 属性窗口中Playback选项 在属性窗口中,有三个标签选项,这里先将Playback项简单的介绍一下。 标题栏:默认的是Untitled,我们可将其改为一个有意义的名字,比如“音乐欣赏”。 Colors(颜色):可分别设定背景色和色度键(如果电脑中有视频卡,并在屏幕上播放模拟视频时,它将映象到一个指定的色度键,目前很少用),背景色缺省色是白色,我们可以将其改为调色板中的任意一种颜色。 Size(全屏幕尺寸):选择时要考虑显示器的配置,现在购置的电脑都支持800X600(SVGA)模式,如果希望在老爷电脑上能全屏播放,可选600X480(VGA,Mac13)。 Center on Screen(屏幕中间显示):如果你的作品为800X600,而播放电脑的分辩率为1024X786,勾选它就能使作品出现在屏幕中央。 Title Bar(标题条):如果展示窗比电脑屏幕小的话,就能自动出现一个标题栏,用户可以拖动标题栏来移动展示窗。 Menu Bar(菜单条):在作品的左上角会出现一个名为File的用户菜单,在File菜单下为一个“Quit(退出)”命令,它的出现可能会影响画面的视觉效果,如果要做比较专业的作品就不选。 Task Bar(任务栏):如果勾选,将会显示视窗系统下方的任务栏(同时作品的这部分将被任务栏遮住),任务栏包含一些已打开的窗口图标,通过它可方便的在各窗口之间切换。如果不勾选,任务栏将不会出现,这样的好处是保持作品的完整显示。 Overlay Bar(覆盖菜单栏):选中后位于展示窗顶部,将有20个象素的的画面不会被显示。 Match Window Colour(匹配Window颜色):这一选择将使你设定的背景颜色不起作用。 Standard Appearance(标准外观):勾选此项可使用户覆盖Authorware对所有系统按钮和对象的默认设置。 Window3.1Metrics(Window3.1计量):目前还在用Window3.1的电脑一般不具多媒体功能,所以不需考虑。 步骤3:加入背景 拖动一个显示图标到流程线上,并命名为“背景”,双击该图标进入编辑状态,选择File菜单下的Import命令导入一张分辨率为800X600的图片,如图5所示。 图5导入图片 勾选Link To File(链接文件),图片将与程序建立链接关系而不会加入程序中,为了便于管理和打包发行,我们可在放打包程序的文件夹中建立放图片的子目录;不勾选Link To File,图片将

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