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第15章 网络编程
历史上的网络编程都倾向于困难、复杂,而且极易出错。
程序员必须掌握与网络有关的大量细节,有时甚至要对硬件有深刻的认识。一般地,我们需要理解连网协议中不同的“层”(Layer)。而且对于每个连网库,一般都包含了数量众多的函数,分别涉及信息块的连接、打包和拆包;这些块的来回运输;以及握手等等。这是一项令人痛苦的工作。
但是,连网本身的概念并不是很难。我们想获得位于其他地方某台机器上的信息,并把它们移到这儿;或者相反。这与读写文件非常相似,只是文件存在于远程机器上,而且远程机器有权决定如何处理我们请求或者发送的数据。
Java最出色的一个地方就是它的“无痛苦连网”概念。有关连网的基层细节已被尽可能地提取出去,并隐藏在JVM以及Java的本机安装系统里进行控制。我们使用的编程模型是一个文件的模型;事实上,网络连接(一个“套接字”)已被封装到系统对象里,所以可象对其他数据流那样采用同样的方法调用。除此以外,在我们处理另一个连网问题——同时控制多个网络连接——的时候,Java内建的多线程机制也是十分方便的。
本章将用一系列易懂的例子解释Java的连网支持。
15.1 机器的标识
当然,为了分辨来自别处的一台机器,以及为了保证自己连接的是希望的那台机器,必须有一种机制能独一无二地标识出网络内的每台机器。早期网络只解决了如何在本地网络环境中为机器提供唯一的名字。但Java面向的是整个因特网,这要求用一种机制对来自世界各地的机器进行标识。为达到这个目的,我们采用了IP(互联网地址)的概念。IP以两种形式存在着:
(1) 大家最熟悉的DNS(域名服务)形式。我自己的域名是。所以假定我在自己的域内有一台名为Opus的计算机,它的域名就可以是O。这正是大家向其他人发送电子函件时采用的名字,而且通常集成到一个万维网(WWW)地址里。
(2) 此外,亦可采用“四点”格式,亦即由点号(.)分隔的四组数字,比如11。
不管哪种情况,IP地址在内部都表达成一个由32个二进制位(bit)构成的数字(注释①),所以IP地址的每一组数字都不能超过255。利用由提供的static InetAddress.getByName(),我们可以让一个特定的Java对象表达上述任何一种形式的数字。结果是类型为InetAddress的一个对象,可用它构成一个“套接字”(Socket),大家在后面会见到这一点。
①:这意味着最多只能得到40亿左右的数字组合,全世界的人很快就会把它用光。但根据目前正在研究的新IP编址方案,它将采用128 bit的数字,这样得到的唯一性IP地址也许在几百年的时间里都不会用完。
作为运用InetAddress.getByName()一个简单的例子,请考虑假设自己有一家拨号连接因特网服务提供者(ISP),那么会发生什么情况。每次拨号连接的时候,都会分配得到一个临时IP地址。但在连接期间,那个IP地址拥有与因特网上其他IP地址一样的有效性。如果有人按照你的IP地址连接你的机器,他们就有可能使用在你机器上运行的Web或者FTP服务器程序。当然这有个前提,对方必须准确地知道你目前分配到的IP。由于每次拨号连接获得的IP都是随机的,怎样才能准确地掌握你的IP呢?
下面这个程序利用InetAddress.getByName()来产生你的IP地址。为了让它运行起来,事先必须知道计算机的名字。该程序只在Windows 95中进行了测试,但大家可以依次进入自己的“开始”、“设置”、“控制面板”、“网络”,然后进入“标识”卡片。其中,“计算机名称”就是应在命令行输入的内容。
827页程序
//: c15:WhoAmI.java
// Finds out your network address when
// youre connected to the Internet.
import .*;
public class WhoAmI {
public static void main(String[] args)
throws Exception {
if(args.length != 1) {
System.err.println(
Usage: WhoAmI MachineName);
System.exit(1);
}
InetAddress a =
InetAddress.getByName(args[0]);
System.out.println(a);
}
} ///:~
就我自己的情况来说,机器的名字叫作“Colossus”(来自同名电影,“巨人”的意思。我在这台机器上有一个很大的硬盘)。所以一旦连通我的
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