第二届电竞比赛策划书预案.docVIP

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河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛 河南科技大学信息工程学院 电子竞技技术大赛 策 划 书 主办单位:信息工程学院 承办单位:团委学生会 策划人: 团委办公室 目录 前言1 活动背景1 活动的目的及意义1 活动的宗旨2 比赛项目2 比赛报名工作2 比赛时间地点2 比赛奖项2 具体活动方案3 活动现场设置及注意事项4 财务预算4 比赛规则附件5  PAGE \* MERGEFORMAT 7 前言 电子竞技运动作为一项全新的运动方式,已于2003年11月18日由国家体育总局批准列为中国正式开展的第78个体育项目。 电子竞技与外阔游戏最本质的区别在于前者是一种人与人之间通过网络在既定规则下的智力身心协调能力的全面对抗,他所体现出来的那种公平、参与、竞争的特性正是一切运动项目的本质体现。从国际国内电子竞技运动发展情况来看,大力发展电子竞技运动的时机已经成熟,受到大众的广泛爱好,爱好者越来越多。 二、活???背景 当青春的旋律又一次在春天响起,当拼搏的精神再一次被激情点燃,我们的生命力和运动激情又一次需要得到迸发,不甘平凡的我们正在青春的鼓舞下踏向扬帆远航的道路。在即将来临的搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园科技文化艺术活动平台,促进广大青年学生健康成长,培养大学生的创新精神和实践能力,激励大学生开拓进取、奋发向上,积极营造和谐、高雅的校园文化氛围的河南科技大学科技文化艺术节中,同时,作为一项新兴的体育项目,这几年来电子竞技在中国得到长足发展,开始成为信息时代人们文化体育生活的新需求,成为引领信息产业发展的新动力,展现出勃勃生机和广阔美好的发展前景,因此我院应学校领导要求,积极筹办,积极布置,积极开展第二届电子竞技比赛。 三、活动目的及意义 1.为了丰富大学生的课外文化生活,使学生在繁重的学习任务下可以得到身心的锻炼; 2.展现同学的青春风采,促进创意产业与电子竞技文化的发展; 3.使同学们认清电子竞技与网络游戏的截然不同,鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在深职的健康发展,树立正确的电子竞技观念; 4.为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台; 5.可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展; 四、活动宗旨 1.友谊第一,比赛第二; 2.赛出水平,赛出风格; 3.飞越梦想,突破极限; 4.向大学生宣传体育竞技的精神。电子竞技项目树立健康良好的形象; 5.使同学们认清电子竞技与网络游戏的截然不同。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在深职的健康发展,树立正确的电子竞技观念。 五、比赛项目 5.1 名称:英雄联盟(League of Legends) 赛制:5人团体赛(个人也可报名团体赛,举办方将根据选手擅长位置进行匹配)。 5.2 名称:炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone: Heroes of Warcraft) 比赛报名工作 6.1 报名方式 现场报名。 6.2 报名地点 河南科技大学开元校区第一食堂门口(建行广场)。 6.3 报名时间 4月18号至4月25号,中午12点到14点。 比赛时间及地点: 7.1 比赛时间 英雄联盟: 5月7号-5月8号(初赛); 5月14号-5月15号(决赛) 炉石传说: 5月7号-5月8号(初赛和决赛) 7.2 比赛地点: 龙翔街与洛宜路交叉口向西80米再向北30米(丹尼斯超市北30米),巨潮网咖 比赛奖项 奖项设置(英雄联盟前三名队伍,炉石传说前三名选手为冠亚季军): ? ? ? ? ? 冠军:一人一套键鼠套装和300网费 亚军:一人一个键盘和200网费 ? ? ? ? ? 季军:一人一个鼠标和100网费 具体活动方案 9.1 活动对象 河南科技大学全体学生。 9.2 前期宣传 制作电子竞技专题海报(科创部); 印条幅进行宣传(办公室); 在校园网络、朋友圈、微博、QQ上宣传(宣传部); 在院网及校网进行宣传(团委办公室); 通过大学生青年传媒联盟向各个学生发送信息宣传(组织部); 连续一周在第一食堂

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