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第一讲:曲线运动、抛体运动 1
一.物体做曲线运动时,在各点的速度方向,曲线运动的条件: 2
二.物体在平面上运动的合成和分解: 2
三.平抛运动: 2
四.斜抛运动: 2
五.类平抛运动: 3
第二讲圆周运动 4
一.质点的运动轨迹是圆,叫做圆周运动。 4
二.向心加速度 5
有关圆周运动的概念的深化理解: 6
小结: 7
第三讲 向心力 7
1.向心力的大小: 7
2.匀速圆周运动和变速圆周运动的向心力: 7
3.变速圆周运动及一般曲线运动的处理方法: 7
第四讲 万有引力与航天 9
一.行星的运动:了解人类认识行星运动的过程,到17世纪进入科学时代,由开普勒总结出行星运动的三个定律。 9
二.中学物理处理天体运动问题的方法:把行星运动近似作为匀速圆周运动,因此关于匀速圆周运动的所有公式都可用,只是增加了以万有引力作为向心力这一新知识。 10
三.万有引力定律:这个定律是从对天体运动由运动学和动力学相结合推导出来的结果,但是却适用于一切物体之间。。G叫做引力常量,可取G=6.67×10-11N.m2/kg2。 10
四.万有引力定律的应用: 10
五.宇宙航行 10
第五讲 万有引力与航天练习.......................................................................................................11-14
第一讲:曲线运动、抛体运动
一.物体做曲线运动时,在各点的速度方向,曲线运动的条件:
物体做曲线运动时,正是由于速度不断改变才形成曲线的轨迹。各点的速度方向是曲线上该点的切线方向。不论速度的大小发生变化还是速度的方向发生变化,都是需要外力作用在物体上迫使它产生加速度,要使物体改变速度方向,外力(合力)方向不能与速度在同一直线上(即必须有垂直于速度方向的分力)。或者说,质点所受合力与速度方向不在一直线上,质点才能做曲线运动。
二.物体在平面上运动的合成和分解:
高中物理研究的曲线运动,仅限于在一平面中的曲线运动。在数学上,平面上的一个点可以用X、Y的坐标值来表示。物理上表示质点(物体)的位置也可以用X、Y的坐标值。在物理上,X、Y坐标的方向总是根据问题的实际情况来确定的,例如P.5图5.2-1的运动可用图5.2-2的坐标并写出x=vxt;y=vyt。表达质点在t时刻时位置。作为物理题,至此已满足要求。这两个方程式叫做“参数方程式”,t叫做参变量,由于x、y两个分运动是同时进行的,t是相等的。只要给出各个t值就可以得到相应的x、y值,画出质点的运动轨迹。但是在数学上,我们更希望看到y=f(x)的函数方程式,这样可以直接看出轨迹的种类。为此,由一式解出t,代入另一式消t即可。
在上例中,质点在x方向和y方向的运动是各自独立的,叫做x方向的分运动和y方向的分运动,它们同时进行,产生的结果就是合运动。已知分运动中的vx、vy及t,不但可以求分运动中的x、y,还可以求合运动中的位移X及速度V——用矢量和的方法。这就是运动合成。相反,把一个合运动的位移、速度分解到x、y方向,就是运动分解。
已知分运动矢量(例如vxvy)求合矢量用勾股定理及合矢量与x分矢量夹角的正切表示。已知合矢量求分矢量实际就是求在x、y方向的投影,用夹角的余弦及正弦。
三.平抛运动:
只受重力作用(空气阻力可以忽略时),物体以水平方向的初速度抛出后所做的运动,叫做平抛运动。平抛运动实际是水平方向以v0作匀速直线运动、同时竖直方向作自由落体运动。因此x= v0t,y=;vx= v0,vy=gt,显然合速度的大小和方向是随时间变化的。当已知y时可用vy 2=2gy直接求vy。
四.斜抛运动:
斜抛可分为斜向上抛及斜向下抛,初速度方向在第一、二象限为斜向上抛,初速度方向在第三、四象限为斜向下抛。处理斜抛的方法是把初速度v0分解为v0x及v0y,于是变为水平方向以v0x作匀速直线运动,竖直方向以v0y作上抛或下抛运动。
五.类平抛运动:
设想物体在竖直方向除受到重力外,还受到一个与重力方向相反并且比重力大的一个恒力时物体将怎样运动?例如飞机起飞的过程就是这种情况。我们叫做类平抛运动。在这种运动中,是合力产生加速度,它的大小可以用牛顿第二定律求出。合力为恒力并与初速度垂直的运动是类平抛运动。
例1河水向东流速为2m/s,河宽为400m,若船相对于水的航速是4m/s,船向什么方向航行过河时间最短?船被冲向下游的距离是多少?若船垂直于岸过河,应向何方向航行?航行时间是多少?
例2.图`1A汽车经过两个定滑轮牵引物体M,图1B仅用一个定滑轮牵引物体,若车的速度相同,物体上升的速度各是多少?绳的拉力是否等于物重?忽略绳子质量及摩擦
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