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2014-2015嵌入式课程设计任务书

《嵌入式网络系统开发》课程课程OK 机的设计 该设计使用DE2-115 开发板上的麦克风输入、线路输入以及线路输出端口组成一个卡拉OK机。Wolfson WM78731 音频编解码芯片配置为主机模式,在这种模式下,编解码芯片自己生成AD/DA串行位时钟(BCK)以及左/右声道时钟信号(LRCK)。正如图 1所示,芯片的I2C界面用于配置音频CODEC。CODEC芯片的采样率就是通过这个接口来设定的,从线路输入的音频信号会和从麦克风输入的信号混合,然后送到线路输出端口。本设计中,采样率设置为 48kHz。按下KEY0 会通过I2C 总线调整音频编解码芯片的增益,增益值在10 个预定义的值间循环。 图 1 卡拉OK 机系统框图 设计提示: 工程目录:C:DE2_115_i2sound ? 使用到的配置数据:DE2_115_i2sound.sof or DE2_115_i2sound.pof ? 连接麦克风到 DE2-115 开发板麦克风输入端口(粉红色插孔) ? 连接音乐播放器,譬如 MP3 播放器或者电脑的音频输出到DE2-115 的线路输入端口(蓝 色插孔) ? 连接耳机或者有源音箱到 DE2-115 开发板的线路输出端口(绿色插孔) ? 执行 DE2_115_i2sound\demo_batch folder 目录下的‘DE2_115_i2sound’,下载配置数据 ? 现在可以听到耳机/音箱播放的来自麦克风和音乐播放器的混合声音了 ? 按下 KEY0 调整音量,音量大小会在0-9 级间循环 图 2卡拉OK 机系统连接图 任务7 基于DE2-115音乐合成器设计 设计使用 DE2-115 开发板以及一个PS/2 键盘和扬声器,来实现多音电子键盘。PS/2 键盘模拟钢琴键盘用于输入按键信息。DE2-115 上的FPGA 芯片用来实现音乐合成器,生成不同音调的音频信号。连接到DE2-115 开发板上的VGA 显示器用来显示按键动作。图3给出了音乐合成器的系统框图。它主要由四个模块构成,DEMO_SOUND,,PS2_KEYBOARD,STAFF以及TONE_GENERATOR。DEMO_SOUND模块预存有音乐资料。PS2_KEYBOARD处理来自PS/2 键盘的用户输入。STAFF模块画出显示在VGA上的键盘图像,并在用户按下某个按键时,更新相应的图像。TONE_GENERATOR是音乐合成器的核心部分。使用 SW9,用户可以切换输入来源位置,可以是PS2_KEYBOARD 或者DEMO_SOUND。如要重复播放预存音乐,可以按下KEY1。TONE_GENERATOR 有两种音调:String 和Brass,它由SW0 控制。DE2-115 上的音频编解码器芯片有两个声道。它们通过SW1 和SW2 进行开关控制。 设计提示: ? 工程路径:DE2_115_Synthesizer ? 使用到的配置文件:DE2_115_Synthesizer.sof ? 连接 PS/2 鼠标到到DE2-115 开发板 ? 将 DE2-115 开发板的VGA 输出连接到VGA 显示器(LCD 或者CRT 均可) ? 将 DE2-115 的线路输出连接到扬声器 ? 执行 DE2_115_Synthesizer\demo_batch\DE2_115_Synthesizer.bat 下载配置文件 确保 SW[9:0]在DOWN 的位置,按下 KEY1,开始运行设计,按下 KEY0 复位DE2-115 电路 图3音乐合设计系统框图 表1 拨动开关以及按钮开关功能 信号名 说明 KEY[0] 重置电路 KEY[1] 重复播放范例中的音乐 SW[0] 关:铜管乐, 开: 弦乐 SW[9] 关: 范例, 开: PS/2 键盘 SW[1] 通道1 ON / OFF SW[2] 通道2 ON / OFF 图4 音乐合成器设计范例运行环境构架 三、课程内容与要求 通过本课程设计掌握嵌入式系统设计的基本方法,熟悉嵌入式处理器的开发环境及软硬件的调试过程,巩固和加深对理论课中知识的理解,提高学生对所学知识的综合运用能力。主要包含以下内容: 1.培养学生查阅参考资料、手册的自学能力,通过独立思考深入钻研问题,学会自己分析、解决问题。 2.通过对所选题目方案分析比较,确立软硬件方案;绘制硬件原理图,搭建电路并调试;编制程序与调试程序,在此流程中完整地掌握嵌入式系统的设计方法。 3.能够完成团队分工合作,在教师的指导下,完成课题任务。 4.根据个人的设计调试过程,按照学校规范撰写课程设计报告。 四、课程设计说明书的编写

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