7.3转盘游戏.docVIP

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  • 2017-04-20 发布于河南
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7.3转盘游戏

【教学目标】  2011-12-23 18 五 1、2  初一(六)班 初一(一)班§2.转盘游戏  1、经历猜测——实验——分析实验结果等数学活动,进一步体验不确定事件发生的可能性有大小;2、巩固平均数的计算、有理数的运算及运用方程解决实际问题等知识;3、能对一些简单事件发生的可能性做出描述。  让学生经历观察、猜想、验证等过程,获得一定的数学活动经验和研究方法。  在动手操作、小组合作等活动中,体验成功,增强自信心,同时提高合作的技能与能力。 经历猜测——实验——分析实验结果等数学活动,进一步体验不确定事件发生的可能性有大小 本节课以学生的实践活动为主线展开,利用一系列转盘游戏的实际操作活动,充分让学生动口、动手、动脑; 发现规律,自己表达。探究1课时 提问 提问 第一环节 课前准备 1.教具 HYPERLINK /t.asp?/=的 准备:每小组准备两个如图可以自由转动 HYPERLINK /t.asp?/=的 的转盘 HYPERLINK ,全班半数人作成图a式样,半数做成图b式样,每人再准备6—8张不同的卡片,每张卡片上写上4-6个-10—10之间的数字。 2、活动内容:制作转盘 问题:从商家的角度出发,该转盘应如何设计才合理? 思考 回答18-6 黄元荣 数学  指导 指导 引导第二环节 情境引入 活动内容:1、展示学生作品(转盘),创设情境 2、事实上,在公园里、在一些娱乐场所,有许多类似这样的游戏供人们娱乐;在商店里,商家为了促销商品,也设计了许多游戏,你参加过这些游戏吗?(ppt展示) 第三环节 活动探究 活动一: 取出教师准备好的几个转盘(如右图),是一个可以自由转动的转盘。转动转盘,当???盘停止时,指针落在什么颜色区域的可能性大?  小组讨论 小组交流 思考 小组交流§2.转盘游戏 …… …… …… …… 习题7.3  指导 板书 指导 操作与统计 HYPERLINK 。一个同学转动转盘 HYPERLINK / ,当转盘停止转动时 HYPERLINK / ,另一个同学记录指针落在 HYPERLINK /t.asp?/=什么 什么颜色 HYPERLINK /t.asp?/=的 的区域 HYPERLINK 。交换转动 HYPERLINK / ,统计结果 HYPERLINK / ,填写下面的表格 HYPERLINK 。 区域的颜色指针落在的区域统计总次数占总次数百分率红色白色3)重复转动10次以上 HYPERLINK / ,小组统计落在红色区域和白色区域 HYPERLINK /t.asp?/=的 的总次数 HYPERLINK / ,比较这两种次数 HYPERLINK / ,分析试验结果: 。  HYPERLINK /t.asp?/=操 (4)操作活动结束后 HYPERLINK / ,全班以小组为单位互相交流分析试验结果 HYPERLINK / ,得出结论:在这个转盘中 HYPERLINK / ,红色区域 HYPERLINK /t.asp?/=的 的面积大 HYPERLINK / ,白色区域 HYPERLINK /t.asp?/=的 的面积小,因此当转盘停止转动时 HYPERLINK / ,指针落到红色区域 HYPERLINK /t.asp?/=的 的可能 HYPERLINK /t.asp?/=性 性大 HYPERLINK 。 活动二 卡片若干张,每张卡片上写上一定数量的-10至10之间的数。 如图所示可以自由转动的转盘。 3、游戏过程: 回顾有理数法则及平均数的算法; 由右图的转盘特点先观察转盘中哪一部分占整个转盘 HYPERLINK /t.asp?/=的 的面积大 HYPERLINK / ,猜测转盘转出哪部分 HYPERLINK /t.asp?/=的 的可能 HYPERLINK /t.asp?/=性 性会大些,猜想最后的平均数是增大还是减小; 教师通过实例演示帮助学生理解游戏规则; 4、操作与统计 5、活动的结果: 第四环节 验

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