面和立体等几何元素的定义、几何变换、集合运算构建客观.ppt

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几何造型就是通过点、线、面和立体等几何元素 的定义、几何变换、集合运算构建客观存在或想 象中的形体模型,是确定形体形状和其它几何特 征方法的总称。 ;提出问题;本章内容提要 ;第一节 形体的计算机表示 ; ; 右手三维直角坐标系,用来定义基本形体或图素 ;5.设备坐标系(DCS:Device Coordinate System) ;各类坐标系之间的关系 ;;环是有序、有向边(真线段或曲线段)组成的面的封闭边界。 环中的边不能相交,相邻两条边共享一个端点 确定面的最大外边界的环称之为外环 确定面中内孔或凸台边界的环称之为内环 在面上沿一个环前进,其左侧总是面内,右侧总是面外。;是2维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外环和若干个内环界定其范围。 一个面可以无内环,但必须有一个且只有一个外环 面有方向性;体;形体的层次结构;三、形体的分类与定义;不规则形体是指不能用欧氏几何进行描述的物体,如山、树、草、云、火、波浪等自然界的复杂物体。 ;2. 形体的边界 ;3. 形体的定义 ;4. 形体的表示模型 ; ; ;四棱柱和圆柱的表面模型;; ;?实用的几何造型系统中,常常综合使用线框模型,表面模型和实体模型,以相互取长补短。 ;第二节 数据结构 ;图形信息又包括: 几何信息:形体在欧氏空间中的位置和大小 拓扑信息:形体各分量(点、边、面)的数目及

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