C练习(一)答案.docVIP

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C练习(一)答案

一、选择题: 1. 在C#中定义一个数组,正确的代码为(B)。(选择一项) A.int arraya = new int[5]; B.int[] arraya = new int[5]; C.int arraya = new int[]; D.int[5] arraya = new int; 2.在C#以下哪个变量名是正确的 ??( ?C?? ) ? A.$34?????? B.45b???? C.a_3????? D.int 3.以下哪句话是正确的?? (?? B? ) ?? A.C#是一种面向对象的开发语言,而JAVA不是。 ?? B.C#项目编译后的可执行文件扩展名为.exe ?? C. C#中Main()方法中的M首字母不一定要大写 ?? D.基本数据类型的变量,其内容为引用,即地址。 4. 以下哪句话是正确的???? ( ?D? ) ?? A.命名空间应该包含在类中 ?? B.每个类都是为了完成一个独立的功能 ?? C.一个资源解决方案只能包含一个项目 ?? D.C#源程序的扩展名是.cs 5.判断以下哪个数组定义并初始化是正确的? (? C?? ) ?? A. int? arr1[ ] = new int[3]; ?? B. int[ ]? arr2 = new int[3]{1,2}; ?? C. string[ ] arr3;arr3 = new string[3]{ I,? like,? C# }; ?? D. int? [ ] arr1= new int[3]{}; 6.下列选项中,(c)是引用类型。 a)enum类型 b)struct类型 c)string类型 d)int类型 7.C#的数据类型有(b) a)值类型和调用类型; b)值类型和引用类型; c)引用类型和关系类型; d)关系类型和调用类型; 8. 在C#中,下列代码运行后,变量Max的值是(C)(选择一项)Int a=5,b=10,c=15,Max=0; ?????? Max = ab?a:b;?????? Max = cMax?c:Max; A.0 B.5 C.10 D.15 9.在以下C#的数据类型中,(B)属于值类型。 [选择一项] a) bool b) struct c) class d) string 1、在C#中,下列常量定义正确的是(B)。(选择一项) A.Const double PI 3.1415926; B.Const double e=2.7 C.define double PI 3.1415926 D.define double e=2.7 二、简答题 1、string str;??string str=””;??string str=null;三者之间有什么区别。 答:区别如下: string str;如果str是局部变量,编译时会忽略该变量,所以不会分配任何内存空间,如下图。如果是类的成员变量,会被赋null空值,所以等于str=null; string str=””;堆和栈中都分配了空间,栈中保存堆中的地址,堆中为空字符串。 string str=null;只在栈中分配了指针,但该指针为空(指针的值为0) 2、string 和StringBuilder有什么区别,在什么情况下???用StringBuilder? 答:区别如下: string是一个不可变的字符串,如以下语句中 sring a=”abcd”; a=”eftg”; 语句1中a代表了栈区的指针,指向堆区的空间,堆区存放的是”abcd”这个字符串,string的不可变性体现在堆区中的值是不可变的,也就是说不能把堆区中的”abcd”改为别的值。在第二条语句中给a重新赋值,实质是重新在堆区分配新的内存,其中的值为新的值”eftg”,并将a指向这个新的地址,也就是说第一条语句的a和第二条语句的a其实是不同的地址。 在做大量的类似于a+=”abcdd”;这样的操作时string会频繁分配内存,因此速度慢。 StringBulider通过StringBuilder str=new StringBuilder(“abcd”);这种语句初始化,并且会预留一些空间给将来追加字符串时使用。上面的语句用StringBuilder替换如下: StringBuilder a=new StringBuilder(“abcd”); a.Append(“eftg”); 两行代码中的a在栈区的值也保持了不变(也就是说堆区的地址相同),而且在预留空间足够的情况下也不会重新分配内存,因此速度会快很多,这是一种用空间换时间的用法。 StringBuilder一般在频繁改变字符串内容时使用。 3、产生一

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