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C练习(一)答案
一、选择题:
1. 在C#中定义一个数组,正确的代码为(B)。(选择一项)
A.int arraya = new int[5];
B.int[] arraya = new int[5];
C.int arraya = new int[];
D.int[5] arraya = new int;
2.在C#以下哪个变量名是正确的 ??( ?C?? )
? A.$34?????? B.45b???? C.a_3????? D.int
3.以下哪句话是正确的?? (?? B? )
?? A.C#是一种面向对象的开发语言,而JAVA不是。
?? B.C#项目编译后的可执行文件扩展名为.exe
?? C. C#中Main()方法中的M首字母不一定要大写
?? D.基本数据类型的变量,其内容为引用,即地址。
4. 以下哪句话是正确的???? ( ?D? )
?? A.命名空间应该包含在类中
?? B.每个类都是为了完成一个独立的功能
?? C.一个资源解决方案只能包含一个项目
?? D.C#源程序的扩展名是.cs
5.判断以下哪个数组定义并初始化是正确的? (? C?? )
?? A. int? arr1[ ] = new int[3];
?? B. int[ ]? arr2 = new int[3]{1,2};
?? C. string[ ] arr3;arr3 = new string[3]{ I,? like,? C# };
?? D. int? [ ] arr1= new int[3]{};
6.下列选项中,(c)是引用类型。
a)enum类型
b)struct类型
c)string类型
d)int类型
7.C#的数据类型有(b)
a)值类型和调用类型;
b)值类型和引用类型;
c)引用类型和关系类型;
d)关系类型和调用类型;
8. 在C#中,下列代码运行后,变量Max的值是(C)(选择一项)Int a=5,b=10,c=15,Max=0;
?????? Max = ab?a:b;?????? Max = cMax?c:Max;
A.0 B.5 C.10 D.15
9.在以下C#的数据类型中,(B)属于值类型。 [选择一项]
a) bool
b) struct
c) class
d) string
1、在C#中,下列常量定义正确的是(B)。(选择一项)
A.Const double PI 3.1415926;
B.Const double e=2.7
C.define double PI 3.1415926
D.define double e=2.7
二、简答题
1、string str;??string str=””;??string str=null;三者之间有什么区别。
答:区别如下:
string str;如果str是局部变量,编译时会忽略该变量,所以不会分配任何内存空间,如下图。如果是类的成员变量,会被赋null空值,所以等于str=null;
string str=””;堆和栈中都分配了空间,栈中保存堆中的地址,堆中为空字符串。
string str=null;只在栈中分配了指针,但该指针为空(指针的值为0)
2、string 和StringBuilder有什么区别,在什么情况下???用StringBuilder?
答:区别如下:
string是一个不可变的字符串,如以下语句中
sring a=”abcd”;
a=”eftg”;
语句1中a代表了栈区的指针,指向堆区的空间,堆区存放的是”abcd”这个字符串,string的不可变性体现在堆区中的值是不可变的,也就是说不能把堆区中的”abcd”改为别的值。在第二条语句中给a重新赋值,实质是重新在堆区分配新的内存,其中的值为新的值”eftg”,并将a指向这个新的地址,也就是说第一条语句的a和第二条语句的a其实是不同的地址。
在做大量的类似于a+=”abcdd”;这样的操作时string会频繁分配内存,因此速度慢。
StringBulider通过StringBuilder str=new StringBuilder(“abcd”);这种语句初始化,并且会预留一些空间给将来追加字符串时使用。上面的语句用StringBuilder替换如下:
StringBuilder a=new StringBuilder(“abcd”);
a.Append(“eftg”);
两行代码中的a在栈区的值也保持了不变(也就是说堆区的地址相同),而且在预留空间足够的情况下也不会重新分配内存,因此速度会快很多,这是一种用空间换时间的用法。
StringBuilder一般在频繁改变字符串内容时使用。
3、产生一
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