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性能测试与LoadRunner操作讲解
软件测试第一讲 LoadRunner入门操作;内容简介;第1节 性能测试基础概论;第1节 性能测试基础概论;1.3 性能测试指标
响应时间(Response time)
响应时间就是用户感受软件系统为其服务所耗费的时间。对网站系统来说,响应时间就是从点击一个页面计时开始,到这个页面完全在浏览器展现计时结束的这一段时间间隔。
相应时间:2-5-8原则
当用户在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统响应速度还可以。
当用户在5-8秒之间得到响应时,会感觉系统响应速度很慢,但还是可以接受。
当用户在超过8秒之后才得到响应,就会感觉这个网站太慢了,不行了。;吞吐量(Throughput)
吞吐量指的是在单位时间内,客户端和服务器成功转达数据的数量。即系统的吞吐量越大,说明系统在单位时间内完成的用户或系统请求越多, 系统的资源得到充分利用。
例子:上传下载:这个过程中,客户端和服务器之间会产生一些数据,吞吐量越大数据专递就越快,反之亦然。
资源利用率(Resource utilization)
资源利用率是指系统资源的使用程度,比如服务器的CPU利用率、内存利用率、磁盘利用率、网络带宽利用率等。
;每秒点击数(Hits per second)
每秒点击数是指客户端每秒钟向服务器提交的请求数量,如果客户端发出的请求数量越多,与之相对的吞吐量也应该越大。
点击数是衡量Web Server处理能力的一个很有用的指标。
需要明确的是:点击数不是我们通常理解的用户鼠标点击次数,而是按照客户端向Web Server发起了多少次http请求计算的,一次鼠标可能触发多个http请求,这需要结合具体的Web系统实现来计算。
;并发用户数(Concurrent users)
并发用户数是指在某一给定时间内,某个特定点上进行会话操作的用户数。并发数反应系统并发处理能力。
并发用户数用来度量服务器并发容量和同步协调能力。在客户端指一批用户同时执行一个操作。并发数反映了软件系统的并发处理能力,和吞吐量不同的是,它大多是占用套接字、句柄等操作系统资源。
两种错误理解:
1、使用系统的全部用户数
2、用户在线数量;第2节 loadrunner操作过程;主界面:;LoadRunner 常用术语
1.场景(Scenario):场景即测试场景。在LoadRunner的Controller部件中,可以设计与执行用例的场景,设置场景的步骤主要包括:在Controller中选择虚拟用户脚本、设置虚拟用户数量、配置虚拟用户运行时的行为、选择负载发生器(Load Generator)、设置执行时间等。
2.负载发生器(Load Generator):用来产生压力的机器,受Controller控制,可以使用户脚本在不同的主机上执行。在性能测试工作中,通常由一个Controller控制多个Load Generator以对被测试系统进行加压。
3.虚拟用户(Virtual User/Vuser):对应于现实中的真实用户,使用LoadRunner模拟的用户称为虚拟用户。性能测试模拟多个用户操作可以理解为:这些虚拟用户在跑脚本,以模拟多个真正用户的行为。
4.虚拟用户脚本(Vuser script):通过Vuser Generator录制或开发的脚本。这些脚本用来模拟用户的行为。
;2.2 LoadRunner 常用术语
5.事务(Transaction):测试人员可以将一个或多个操作步骤定义为一个事务,可以通俗的理解事务为“人为定义的一系列请求(请求可以是一个或者多个)”。在程序上,事务表现为被开始标记和结束标记圈定的一段代码区块。Loadrunner根据事务的开头和结尾标记,计算事务响应时间、成功/失败的事务数。
6.思考时间(Think Time):即请求间的停顿时间。实际中,用户在进行一个操作后往往会停顿然后再进行下一个操作,为了更真实的模拟这种用户行为而引进该概念。在虚拟用户脚本中用函数lr_think_time()来模拟用户处理过程,执行该函数时用户线程会按照相应的time值进行等待。
7.集合点(Rendezvous):设集合点是为了更好模拟并发操作。设了集合点后,运行过程中用户可以在集合点等待到一定条件后再一起发后续的请求。集合点在虚拟用户脚本中对应函数lr_rendezvous() 。 ;?制定测试计划:确定测试要求,如并发用户数量、典型业务场景流程;测试计划;设计用例;
?创建Vuser脚本:使用Virtual User Generator录制、编辑和完善测试脚本。
?设计测试场景:使用LoadRunner Controller 设置测试场景。
?执行场景:使用LoadRu
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