2012届高三数学一轮复习基础导航81空间几何体.docVIP

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2012届高三数学一轮复习基础导航81空间几何体

PAGE  PAGE 6 8.1空间几何体 【考纲要求】   1、认识柱、锥、台、球及其简单组合体的结构特征,并能运用这些特征描述现实生活中简单物体的结构。   2、能画出简单空间图形(长方体、球、圆柱、圆锥、棱柱等的简易组合)的三视图,能识别上述的三视图所表示的立体模型,会用斜二侧法画出它们的直观图。   3、会用平行投影与中心投影两种方法,画出简单空间图形的三视图与直观图,了解空间图形的不同表示形式。   4、会画某些建筑物的视图与直观图(在不影响图形特征的基础上,尺寸、线条等不作严格要求)。   5、了解球、棱柱、棱锥、台的表面积和体积的计算公式(不要求记忆公式)。 【基础知识】 一、有关投影的概念 1.中心投影 把光由一点向外散射形成的投影。中心投影的投影线相交于一点。 2.平行投影 把在一??平行光线照射下形成的投影,叫做平行投影。平行投影的投影线互相平行。 平行投影包括正投影和斜投影,投影线正对着投影面叫做正投影,否则叫做斜投影,在平行投影之下,与投影面平行的平面图形留下的影子,与这个平面图形的形状和大小是完全相同的。 二、空间几何体的三视图 1.三视图是观测者从不同位置观察同一个几何体,画出的空间几何体的图形。 它具体包括正视图(又叫主视图,从几何体的正前方观察几何体画出的轮廓线,只能反映物体的高度和长度)、侧视图(又叫左视图,从几何体的正左方观察几何体画出的轮廓线,只能反映物体的高度和宽度)和俯视图(从几何体的正上方观察几何体画出的轮廓线,只能反映物体的长度和宽度)。[来源:Zxxk.Com] 2.三视图的画法规则 (1)在画三视图时,重叠的线只画一条,能看见的轮廓线用实线表示,不能看见的轮廓线要画成虚线;尺寸线要用细实线标出;表示直径,表示半径;单位不注明,则按记。 (2)基本原则: “正俯一样长,俯侧一样宽,正侧一样高” 即:长对正、宽相等、高平齐。 (3)三视图的排放顺序:先画主视图,再将左视图放在主视图的右边,最后将俯视图画在主视图的下面。 三、空间几何体的直观图的画法 1.画多面体的直观图常用的画法是斜二测画法。 斜二测画法的一般步骤: (1) 建立直角坐标系: 在已知平面图形中取互相垂直的轴和轴,两轴相交于点.   (2) 画出斜坐标系: 在画直观图的纸上(平面上)画出对应的轴和轴, 两轴相交于点,且使角 它们确定的平面表示水平平面。   (3) 画对应图形: 在已知图形平行于轴的线段, 在直观图中画成平行于轴, 且长度保持不变, 在已知图形平行于轴的线段, 在直观图中画成平行于轴, 且长度变为原来的一半.   (4)对于一般线段,要在原来的图形中从线段的各个端点引垂线,再按上述要求画出这些线段,确定端点,从而画出线段。 (5) 擦去辅助线: 图画好后,要擦去轴轴及为画图添加的辅助线。 2.斜二测画法的关键是找到多边形的顶点,一般通过作与坐标轴平行或垂直的线段找到顶点的位置。 3.与斜二测画法有关的计算,一般先要画好带坐标系的两个图(平面图和直观图),再标记出已知条件,最后解三角形。 四、多面体   1.概念:多面体是由若干个平面多边形所围成的几何体。   2.分类:把一个多面体的任意一个面延展为平面。如果其余的各面都在这个平面的同一侧,则这样的多面体就叫凸多面体,如果其余的各面不都在这个平面的同一侧,则这样的多面体叫凹多面体。 五、几种常见的多面体[来源:Zxxk.Com] 1.棱柱 ①定义:有两个互相平行的面,而且夹在这两个平行平面间的每相邻两个面的交线都互相平行。 ②分类: 按侧棱与底面的关系分为直棱柱(侧棱与底面垂直的棱柱)和斜棱柱。 按底面多边形的边数分为三棱柱、四棱柱、五棱柱等。 直棱柱:侧棱与底面垂直的棱柱. 正棱柱:底面是正多边形的直棱柱叫正棱柱。 长方体:底面是矩行的直平行六面体是长方体。 正方体:棱长都相等的长方体是正方体。 2.棱锥 ①棱锥定义:棱锥有一个面是多边形,而其余各面都是有一个公共顶点的三角形 。 ②正棱锥:如果一个棱锥的底面是正多边形,并且顶点在底面的射影是底面中心,则这个棱锥叫做正棱锥 ③正四面体:每条棱长都相等的三棱锥叫正四面体。 3.棱台 棱台:棱锥被平行于底面的平面所截,截面和底面间的部分叫做棱台 正棱台:由正棱锥截得的棱台叫做正棱台 4.圆柱、圆锥、圆台 ①圆柱:可以看做以矩形的一边为旋转轴、旋转一周形成的曲面所围成的几何体。  ②圆锥:可以看做以直角三角形的一直角边为旋转轴、旋转一周形成的曲面所围成的几何体。  ③圆台:可以看做以直角梯形中垂直于底边的腰所在的直线为旋转轴、旋转一周形成的曲面所围成的几何体。  5.球 ①球:一个半圆绕着它的直径所在的直线旋转一周所形成的曲面所围

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